相手として本物のナノ粒子を持つシューター?サイエンスフィクションのように聞こえますが、今では現実です。日本の科学者は世界最小のビデオゲームを開発しましたApplied Physicsの日本ジャーナルでそれについて報告する。しかし、その背後にある技術は単なる仕掛けではありません。
ハイテクトリフフトレトロゲーム
名古屋大学のチームは、ユニークな実験を敢えてしました。彼らは、(実際の)10億メートルで行われる一種の射手を作成しました。
研究の目標テクノロジーを提示する直感的な方法を作成することでしたか。レトロビデオゲームのファンとして、彼らはインタラクティブなシューティングゲームを設計し、クラシックなアーケードタイトルに触発されたと、調査マネージャーの星島高江は言いました。
このゲームは、プレーヤーが船をコントロールし、実際のナノ粒子でボールを撃ち、それらを追い払うシューターです。デジタルデータと物理NANOオブジェクトの間のリアルタイムの相互作用を正常に実証しました。
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宇宙船 - 三角形の電子ビームによって描かれた - は、敵として機能する小さなポリスチレンボールと戦います。
それは正確に何を意味しますか?ポリスチレンボールは、科学的実験でよく使用される想像を絶するほど小さなプラスチック粒子です。それらは軽く、安定しており、電界に反応します。だからこそ対戦相手
ナノゲームに適しています。
目に見えない非常に細かいレーザーのように電子ビームを想像できます。それは、宇宙船の画像(下のビデオの三角形)を作成するだけでなく、電界を通るナノ粒子の動きを制御します - まるで目に見えない力が小さな敵を動かしているかのように。
そして、これがそれがどのように機能するかです:
- メカニックを再生する:
- ジョイスティックはそれを制御します
宇宙船
- スローは実際のナノ粒子(ポリスチレンボール)に発射されます
- 目標:小さな対戦相手を押し戻します
- ジョイスティックはそれを制御します
- 背後にあるテクノロジー:
- 高速電子光線の使用
- Nano-Mixed Reality(MR)は、デジタルと物理の世界を組み合わせています
科学的アプリケーションの1つ以上のゲーム
もちろん、このプロジェクトは、レトロファンにとっての単なるクールな実験ではありません。プロジェクトマネージャーであるHoshino教授によると、この技術はナノテクノロジーと生物医学の革新的なアプリケーションを見つけることができました。
- コンピューターインタラクションのための新しいインターフェイス:このテクノロジーにより、仮想オブジェクトを実際のナノ材料とリンクできます。
- Nano-Preziser 3D印刷:リアルタイムで作成されたナノ構造は、高精度の生産プロセスに使用できます。
- 標的薬:ある日、この方法を使用して、生物のウイルス細胞に毒性物質を特異的に導き、それらを排除することができます。
したがって、アプリケーションの目的は多様です。しかし、世界で最小のビデオゲームを作成することは、このテクノロジーにとって魅力的なスタートです。