「格闘ゲームは何か...とても素晴らしい」からの引用ストリートファイターの伝説トキド100%に参加できること。
私は約30年間格闘ゲームをしてきました。私の人生で私の最初のビデオゲームの1つは»«。それから来ましたニンテンドー64。母が「偶然」を買ったゲームは、ポケモンのゲームピカチュウを持ちたいと思っていたからです。
それから私は約20年前に持っています私のために発見されました。これは私が今日まで最も多くプレーしている格闘ゲームです。この間、私はすべての可能なコントローラーを試しました。通常のゲームパッドから韓国のアーケードスティックまで。
しかし、友人やオンラインの対戦相手との相互見本市で最高の結果をまだ提供している特定の人がいました:全ボタンコントローラー。
すべてのボタンコントローラーとは何ですか?
全ボタンコントローラーは実際にはアーケードコントローラーですが、8ウェイジョイスティックの代わりに、上部、下、左、右に4つの方向があります。また、「レバー」(レバー」なし(ジョイスティック)とも呼ばれます。
格闘ゲームコミュニティでそれ自体を確立した別の名前は»hitbox«です。すべてのボタンコントローラーの最初の主要メーカーの1つは»ヒットボックスアーケード«名前は単に引き継がれました。
そのようなコントローラーが私にもっと多くの勝利を与える方法
最大の利点は、格闘ゲームの動きまたは入力の入力の精度の向上です。
あなたの多くは確かに鉄拳や実行するのはそれほど簡単ではない入力とコンボを含めます。小さな間違いや不正確なコマンドは、画面上で完全に異なることが計画されているものとはまったく異なることを保証します。
私がこのジャンルで過ごした長年の後でも、不実表示のために、私はそれがコントローラーのためであろうと私のために、私は常にラウンドを失うことが常に起こります。
すべてのボタンコントローラーは、このようなエラーの数を大幅に減らしました。「ドラゴンパンチ入力」(ストリートファイターの上海)を使用して説明させてください。
画面の左半分にいる間にRyuまたはKenでドラゴンパンチを実行するには、次の入力を作成する必要があります。
右→下→右下→3つのストライキボタンの1つ。
- ゲームパッドで:通常の方向では、最初に「右」をタップしてから、親指を「下」から「右下」に引き寄せる必要があります。これは非常に簡単ですが、どちらか一方の間違いが忍び込むことができます。より一般的なものは、たとえば、あなたが「急いで」あまりにも底をスキップすることです。
- アーケードスティック:アーケードスティックでのドラゴンパンチの実行は、新人にとって非常に困難な場合があります。スティックを短時間押してから、中央にスナップして戻す必要があります。その後、下に移動してから下に移動する必要があります。あらゆる種類の間違いが起こる可能性があります。
すべてのボタンコントローラーで:方向の方向により、エラーのスペースはほとんどありません。ドラゴンパンチの場合、正しい順序で3つのボタンのみを押す必要があります。他のキーに触れないので、誤って別の方向に入ることはほとんど不可能です。
そして、それがまさに格闘ゲームでの私のエラー率が劇的に減少した理由です。その結果、誤った入力により敗北ははるかに少ない頻度で発生します。
ドラゴンパンチは単なる簡単な例です。特に高い精度を必要とする複雑なコンボまたは入力(Tekkenの「Just-Frame-Moves」またはStreet Fighterの「1つのフレームリンク」)は簡単です。
さらなる利点:
- すべてのボタンコントローラーは、キーボードスイッチを使用して特にフラットに構築できます。多くのモデルは、小さなバッグやバックパックに簡単に収まります。
- 約L3またはR3の追加ボタンを備えたすべてのボタンコントローラーがあります。これらにさらにエントリを配置できます。
- ボタンを使用することで、ジョイスティック全体を移動する必要がある場合よりも少し速くなります。
しかし、欠点もあります。
- 一部のエントリは、すべてのボタンコントローラーを使用してはるかに困難です。特に、Zangiefsの街頭戦闘機の全体的またはダブルサークル全体。
- コンパクトなすべてのボタンコントローラーがありますが、ゲームパッドほど実用的でポータブルな他の入力デバイスはありません。
- 学習曲線は、最初はかなり急です。多くの敗北は、最初の数時間でプログラムされています。
循環の動きは、しばしばグラップラーのキャラクター(スローを専門とするキャラクター)に使用されます。だからこそ、私はすべてのボタンコントローラーを使用してTekken 8でKingを演じることに消極的です。ゲームパッドまたはアーケードスティックに切り替えることを好みます。
あなたへの私の推奨事項
キーボードから始めます:そのようなコントローラーがあなたのために何かであるかどうかまだわからない場合は、キーボードで格闘ゲームをプレイすることをお勧めします - PCでプレイした場合。
遊びのスタイルは非常に似ています。キーボードでは、「タイピンググライダー」のみが、すべてのボタンコントローラーよりもはるかに多くのボタンがあるため、より簡単に発生する可能性があります。
どのキーボードが自分に最適かわからない場合は、私の素晴らしい同僚のネレの購入アドバイスをご覧ください。
haute42の安価なコントローラー:中国のメーカーHaute42は、さまざまなフォームファクターと価格エリアですべてのボタンコントローラーを提供しています。それらのいくつかは50ユーロから始まります。キーボードスイッチを使用するため、コントローラーは非常にフラットです。
プレミアムボタンコントローラー:数年前、そのようなコントローラーはまだ珍しいものでした。それまでの間、RazerやVictrixなどのよく知られているメーカーのモデルもあります。これらは、より安価なオプションよりも競争上の優位性を実際に提供するものではありませんが、ほとんどが高品質の仕上がりまたは特にアクセス可能な修飾性を提供します。
この記事では、Victrix Pro fs 12を使用しました。このコントローラーの詳細は、まだ従っているテストで詳しく知ることができます。
取引:すべてのボタンコントローラーの構築は、あなたが思うほど難しくありません。私は本当にそのようなコントローラーで遊びたいと思っていたので、当時はヨーロッパにはほんのわずかな選択肢しかなかったので、すぐに自分で構築しました。ここで私の記事を見つけることができます:
結局のところ、コントローラーは二次的です
ファイティングゲームを改善するために、使用されるコントローラーはセカンダリです。ゲームパッドでトーナメントに勝つ十分な専門家がいます。そして、全ボタンコントローラーを使用しても、間違いを犯すことができます。
このコントローラーで、私は魔法のように方法を学んでいません»挑発ジェットアッパー«ブライアン・フューリー(最も重い格闘ゲームの動きの1つがあります)での強度。
それにもかかわらず、そのようなコントローラーは、間違った入力を大幅に減らすのに役立ちました。したがって、ゲームに興味がある場合は、少なくとも試してみることをお勧めします。
もちろん、最も重要なことは忘れてはなりません。あなたは遊んで楽しむべきです。格闘ゲームでの2人のプレーヤー間の交換は、運動能力の相互測定を測定するだけではありません。これはダイナミックな交換であり、絶えず屋外にしようとしている2人の対戦相手の間の会話です。
そして、それがとても楽しいことです。なぜなら
»格闘ゲームはとても素晴らしいものです«。