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とニューデルタフォースの3番目の最後の柱がリリースされた場合:ストーリーキャンペーンは、戦争マルチプレイヤー(ほぼ戦場の光)と運用モードのパッケージ(タルコフライトからの脱出)を完了する必要があります。
そして、パッケージの残りの部分と同様に、ブラックホークダウンはすべての期待と予測に反しています-DLCは追加費用なしでダウンロードできますが、メインゲームのインストールが必要です。
しかし、それは唯一の驚きではないはずです。実際のシングルプレイヤーモードを期待している場合、ブラックホークダウンはひどく失望するでしょう。
これはイラクではありません、これははるかに複雑です
ブラックホークダウンは、7つの章で同じ名前のリドリースコットの映画クラシックのプロットを語っています。したがって、設定は、メインゲームのかなり未来的な戦場から1993年のモガディシュに変わります。ここに短い印象があります。
テンプレートのように、国連平和宣教がエスカレートし、ソマリア民兵士官と陸軍レンジャー協会とデルタ軍との間に容赦ない戦いがあります。映画へのバックリファレンス遍在する:場所と操作は部分的に1つに置き換えられ、すべてのカットシーンは正確に順守されています。
オリジナルとは対照的にしかし、Novalogicから、この場所に残っています。イラク砂漠の車両挿入、古いソビエトバンカーの妨害任務、または当時のようなコロンビアの麻薬男爵の逮捕は存在しません。
大佐、彼らは私たちを撃ちます
代わりに、私たちはソマリアの首都のほこりっぽい通りを通り抜けて戦い、ミッション目標の線形シーケンスを行います - デルタフォースは時々寛大な移動の自由を提供しますが、本質的に核心ですCODキャンペーンのようにスクラッチ。
これは季節にも適用されます。約3〜4時間後、ブラックホークダウンは理論的にも再び終わります。または、私たちが非常に定期的に草に噛む必要がなく、チェックポイントがない場合に再び始めなければならない場合は終わります。そして、それはしばしば起こります。
Call of Dutyとは異なり、すでにあるからです口径に関係なく2つまたは3つのヒット。そして、これはホストに登場する敵だけでなく、私たちのキャラクターにも当てはまります!調整可能なレベルの難易度がない場合、すべての射撃の変更も最後になります。
これにより、系統的で調整された手順を自動的に行うことができます。比較的低い動きの動きとともに、ブラックホークダウンは、筋金入りの射手のように感じられ、ファルジャでの6日間の思い出を覚醒させることがあります。
あなたのデルタの男の子はチームでプレーすることを学ぶべきです!
しかし、これらのタイトルは私たちが一人でプレイするときに常にAIの同僚を提供しますが、私たちはブラックホークダウンになります意図せずに一人の軍隊に。
そして、ブラックホークダウンは絶対的な苦痛になります。私たちは必死に不条理な敵を追い払おうとしていますが、私たちはゆっくりと、しかし確実に弾薬と包帯を使い果たしています。バッキング?補充?航空サポート?仲間に与えますか?すべてが失敗しました。
容赦なく敵をAksで襲撃し、数十の手rena弾が私たちの周りを攻撃し、コマンドはラジオを介して私たちに届き、4つのジープから車両柱を効果的に保護します。陸軍のAI兵士は純粋な背景であり、大砲の食べ物として最も適切であるため、私たちはこれを完全に一人で行います。建物が襲撃される場合、彼らはドアで停止します。
設定の信頼性が窓から直接飛び出すだけでなく、ゲームのすべての楽しみも飛びます。最初の2つのミッションで数時間歯を噛んだ後、ブラックホークダウンだけが非常に明白であるため、Co -Opに切り替えました。シングルプレイヤーで成功したい場合は、鋼鉄で作られた神経、個人的にシュラウドのような反射神経が必要であり、論理から始めるべきではありません。