ブラウザでのゲームの結婚式は長い間終わりましたか?多分ブラウザゲームも重要なようです。
Microsoftは、彼のAIプラットフォームCopilotの3Dゲームエクスペリエンスに取り組んでいるようです。新しいジョブ広告を示します。同社は、ブラウザーベースのゲームに3Dレンダリングエンジンを味方にレンダリングするための専門知識を備えたシニアソフトウェアエンジニアを探しています。
Copilotはまもなくゲームをレンダリングします
ブラウザゲーム、またはそうでない?求人広告では、ブラウザゲームは具体的に言及されていませんが、3Dゲーム体験
。しかし、雇用されている従業員は、Babylon.JS、3.JS、Unityに特に精通している必要があります。これらは、ブラウザゲーム用の典型的なエンジンです。
あなたはゲームに情熱を傾けており、何十億ものユーザー向けの革新的なソリューションを開発したいですか?ゲームエリアでの経験がある場合、またはそれに対する強い情熱があれば、これはあなたにとって絶好の機会です!
ゲームをAIオファーに統合することはマイクロソフトの最初の進歩ではありません。会社はすでに2月にありますオフモデルミューズ
プレゼンテーションTは、まもなくCopilotで短いインタラクティブゲームを有効にします。
このモデルは、マルチプレイヤーアリーナゲームのデータとともに使用されました出血エッジ
忍者理論によって訓練されています。
印象的な:AIは、ゲームの物理学やプレーヤー入力に対する反応など、3Dゲームの世界を理解し、AIレンダリングされたゲームコンテンツを作成できます。
CopilotはMinecraftに会います
昨年5月に、Microsoftは、Copilotもビデオゲームに直接統合する必要があることを発表しました。Windowscentralが報告しました。 AIには、プレイヤーの質問があるはずですどうすれば剣を作ることができますか?
答え、必要な材料の在庫を閲覧し、不足しているコンポーネントの調達のための指示を与えます。
進行中の文字ベースの関数
ユーザーの相互作用をさらに高めるため、Microsoftはどうやら実験していますキャラクターベース
Copilot機能。リバースエンジニアのAlexey Shabanovにはあります1月にCopilotで2つのアニメーション文字を発見しましたこれは、ユーザーとの効果音やアニメーションと対話できます。
新しいゲーム機能は、他のAIアシスタントからの副操縦士を持ち上げ、新しいユーザーグループに対処するというMicrosoftの戦略の重要な部分である可能性があります。これがどのように見えるかを正確に見ていない。
ブラウザゲームを返すことを楽しみにしていますか?コメントに書いてください!