最も有名なシューティングゲーム YouTuber の 1 人が主張:コール オブ デューティは 10 の問題のせいで失敗した

最大のシューティング YouTuber の 1 人は、「コール オブ デューティは現在進行中だ」と主張しています。その背後にあるものを見てみましょう。

Jackfrags は実際にはポジティブな人物のようです。チャンネル登録者数が 400 万人を超えるこの英国人は、世界最大のシューティング YouTuber の 1 人であり、コミュニティ、特にバトルフィールドで最も重要な発言者の 1 人です。彼のビデオはドラマやスキャンダルに関するものはほとんどありませんが、ほとんどの場合、ユーモラスなゲームプレイ体験とあらゆる種類のシューティング ゲームの最新のパッチやモードが組み合わされています。現在はデルタ フォース、マーベル ライバルズ、スペース マリーン 2 などです。

そこで、Jackfrags が最新ビデオのタイトルを次のようにすると、Call of Duty: Warzone に一体何が起こったのでしょうか?そうすれば、インフルエンサーの同僚よりも、ほぼ自動的に大きな影響を与えることになります。インフルエンサーのマーケティング モデルは、すでに毎週あらゆることに腹を立てることを目的としているからです。

推奨される編集コンテンツ

この時点で、記事を補完する外部コンテンツが YouTube から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。

YouTube のコンテンツが表示されることに同意します。

個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、。

へのリンクYouTube コンテンツ

しかし、ジャックフラグスは決して孤独ではありません。過去 6 週間で、多くの有名シューティング YouTuber が CoD からの撤退を発表したり、ゲームの非常に非常に暗い未来を予測したりしています。例えばズラナー, 世界最高のWarzoneプレイヤーの1人。あるいはセス高いアブナー氏も、約 300 万人の登録者を持つ YouTube の重鎮であり、元 e スポーツのプロでもあります。スカンプの衝撃的な結論:『コール オブ デューティ』がこれほど悲惨な状況に陥ったことはかつてありません。

不満を抱いている専門家のリストはさらに増える可能性がありますが、全員が同じ認識を持っています。「コール オブ デューティは危機的な状況にある」ということです。しかし、正確には何が問題なのでしょうか?

Call of DutyとWarzoneの10の問題

Jackfrags は、多くの退役軍人と同様に、2020 年初頭のパンデミックの始まりにバトル ロイヤルがシューター界を席巻した Warzone の初期の頃を懐かしんでいます。しかしそれ以来、5 つの新しい CoD が市場に登場しました。そして、ジャックフラグスによれば、そこが犬が埋葬されている場所だという。

  • Warzoneは肥大化しすぎている: 新しい Call of Duty が進行中の Warzone に統合されるたびに、ゲームはほぼ 200 の武器、数百のアタッチメント、ガジェット、スキン、オペレーターに直面するようになります。 Warzone はフランケンシュタインの怪物、無数の CoD のパッチワークのように見えます。
  • Warzone には継続的なデザインの方向性が欠けている: この進行中の合併と無数のスタジオが関係しているため、Warzone は文字通り物事を見失っています。この動きは時に加速し、時に減速し、イノベーションが追加されたり削除されたりし、毎年、Warzone はそのアイデンティティを時には大きく、時にはそれほど過激ではありませんでしたが、たとえば Counter-Strike は 30 年間同じゲームプレイのコアに依存してきました。
  • Warzone はもはや本物のバトルロイヤルではありません: Modern Warfare 2 以降、Warzone のいわゆるダウンタイムは継続的に短縮されています。プレイヤーはアイドル時間をできるだけ少なくする必要があり、リスポーンのオプションは無数にあります。Jackfrags によると、これにより、実際のバトル ロイヤルから、パンデミック中に非常にエキサイティングであったスリル、持久力、略奪、お互いのチャットが失われます。
  • 乗り物はもう楽しくありません。最初の Warzone のトラックはまだ素晴らしい素晴らしい瞬間を引き起こしましたが、車両は現在非常に弱体化されており、もう誰もそれらを使用していません。
  • 音は災難だ:Warzoneは長年、プレイヤーのオーディオの乱れに悩まされてきました。足音のノイズは聞こえません。現在、専門家はサードパーティのソフトウェアを使用して、イコライザーを使用して足音をより鮮明にしています。
  • CoDはアイデンティティを失った:Call of Dutyは現在、大きなスキンドレスサークルです。 Fallout、Tomb Raider、Squid Game and Co. とのコラボレーションや、Fortnite のスリップストリームにあるカラフルできしむようなものの間で、CoD はまさに世界大戦やモダン・ウォーフェア時代の古いファンが期待していたアイデンティティを失っています。 『コール オブ デューティ』はもはや本物の現代軍事ファンタジーではありません。
  • 詐欺師!これにはYouTuber全員が同意する。 Black Ops 6 以降、Warzone 内でもそれ以降でも、チーターはこれまで以上に大きな問題になっています。ランク付けされたマルチプレイヤーでダイヤモンド ランクに到達した人は、常にチーターに遭遇することになります。
  • SBMM:いわゆるスキルベースのマッチングに属します– そして何年も続いています。 Jackfrags 自体はこの議論で大きな地位を占めていませんが、SBMM の議論全体がコミュニティを団結させるどころか分断しているという事実は変わりません。
  • バグ: Warzone は未だに修正が遅すぎるバグに悩まされています。
  • サーバーの安定性: サーバーは全体的に不安定すぎます (特にチーターとの組み合わせでは)。

Jackfrags は、Activision が喜ぶべきこと、Warzone を真に独立した製品にして、毎年リリースされる新しい CoD とは独立した独立した製品にしてください、という訴えで締めくくりました。開発者たちはコミュニティの信頼を取り戻すために長い旅を続けています。

数字は何を物語っているのでしょうか?

しかし真実もまた、Activision はおそらく現時点で自社のスケジュールを変更する必要性がそれほど高くないと考えているということです。最新の Black Ops 6 は、Modern Warfare 3 よりも 60% も売れており、CoD 史上最大のリリースとなっていると伝えられています。少なくとも Steam 上では、プレイヤー数は依然として増加しています。 Black Ops 6 と Warzone には、毎日の最高の時点でも、同時に約 60,000 人のアクティブ プレイヤーがいます。

はい、この数字は Black Ops 6 のリリース月と比較するとひどいものです。2024 年 10 月には、平均数が同時アクティブ ファン数 300,000 人を超えて横ばいになったためです。しかし全体として、Steam 上の Call of Duty は非常に周期的に推移しており、プレイヤー数は 100,000 ~ 300,000 の間です。

現在の数字は、CoD が 2022 年以降に記録しなければならなかった最低値ですが、PlayStation と Xbox でアクティブなすべてのユーザーを合計すると、依然としてかなりのコミュニティについて話しています。私たち編集チームも『コール オブ デューティ』については批判すべきことがたくさんありますが、それでもこの数字は、Activision の現在の戦略が成功するにはまだ時期尚早であることを示唆しています。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.