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ギリシャのイリアス、アングロサクソン・ベオウルフ、マヤ・ポポル・ヴー、インドのラーマーヤナには多くの共通点があります。彼らはすべて古代であるため、彼らの文化地域の国民的食事のようなものであり、彼らはその前に、戦略シリーズの本質はほぼ完全に魅了されています。そして彼女の側では、彼女は30年以上私たちを打ち負かすことができます。
文明は多くのゲームメカニックに良い4倍のタイトルであるだけでなく、遊び心のあるゲームの歴史でもあるためです。文明は、現実的でさえなくこの才能を醸し出しています。文明、彼らの奇跡、彼らの奇跡、信念、技術は、このような大気のように上演されたものであり、私たちが示されているものとつながっていると感じるように十分です。
しかし、文明7は、文明を変えてゲームを3つに分割することで、このつながりを少し揺さぶります。没入感は、より大きな文化的多様性を支持して、機械的な可能性を果たし、背景を取ります。それは何かポジティブなものですか、それとも否定的ですか?このテストの後でも、私たちは多くを称賛するだけでなく、多くのことについて文句を言う必要があります。
もしあなたに合っています...
- ...あなたに大きな革新に挨拶します。
- ...あなたのグラフィックの素晴らしさは感謝しています。
- ...あなたは長いラウンドの計算を困らせます。
あなたに合わないなら...
- ...あなたははるかに良いAIを期待しています。
- ...ポストモダニティはあなたにとって重要です。
- ...ゲームは後ろに要求するはずです。
パート7は、2月11日に、壮大な店舗およびSteamでPCの70ユーロでリリースされ、MacとLinuxでもサポートされています。また、XboxシリーズX/S、PS4、PS5、Nintendo Switch、The Steam Deckで再生することもできます。
リーダー、3つの国
最初の鉱業分野から直接始めましょう。文明7では、20人以上のリーダーのうちの1人が古代の10人の文明のうちの1人と自由に組み合わせます。私たちのサンプルゲームでは、これはローマ帝国のプロイセン王フリードリッヒ2世でした。
ここでは、すでにゲーム全体を通して最適化する傾向があります。フレデリックIIは、「軍国主義者」および「科学的に」分類されています。そして確かに、彼と一緒に、軍事や科学の建物を建設するときに歩兵部隊を手に入れます。彼の軍事指導者はまた、より大きな命令の半径から始まります。
今ではフリードリッヒの強みに基づいて構築することの問題であるため、適切な文明を探しています。私たちの選択はローマにあります。なぜなら、彼らの特別なユニットはレジオネア、つまり歩兵部隊だからです。そして、私たちは彼らをプロイセンの王から定期的に手に入れます。
ゲームの前と年齢の合間に、2つの記念品を選択できます。これらは小さな追加ボーナスです...
変更は必須です
ゲームを開始しますが、これは非常にクラシックです。私たちのスカウトは周囲を探索し、小さな報酬を集めます。私たちの街は拡大しており、建物を建設し、最初のチームメイトに会います。
古代の終わりには、年齢を変えるときに新しい文明を選択する必要があります。つまり、考慮事項は再び始まります。どの国が私たちの演奏スタイルを最もよくサポートしていますか?
ただし、ゲームの開始とは対照的に、すべての文明から選択することはできなくなりました。たとえば、近代的にフランスを支配したい場合は、ローマまたはノルマン人としてプレーするか、ナポレオンまたはラファイエットをリーダーとしてプレイする必要があります。
さらに、各国に1つまたは2つのプレイ機械活性化チャネルがあります。フランスは(決まり文句アラーム!)によってロックされています。
遊びの面でのプレイに関しては、それはすべて非常にエキサイティングです。なぜなら、前任者とは対照的に、あらゆる年齢でユニークな建物とユニットを獲得するからです。