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embracerグループが2024年2月に大きな財政的困難のために確認したときシリーズのファンは特に激しくヒットしました:Deus ex。
なぜなら、2022年にEmbracerが購入した開発者スタジオEidos Montrealと彼のサイバーパンクシリーズ(以前のイオンストーム)は、15年間監督されていたため古い約束を償還する最後のチャンス。プレイヤーに向けて、そして自分の従業員に向かって。
Gamestar Plusのようにいくつかの元従業員との排他的な研究と議論Eidos Montrealについて学びました。批評家やファンが称賛するアクションロールプレイングゲームは、エンブレーサーの買収とその後のプロジェクト設定の前にうまくいきました。
イベントをトレースしますDeus Exのスタジオ致命的な部門:人類が分裂した初めてリードされた詳細は、ストーリーがどのように進むべきかを明らかにし、Embracerの下でDeus-Ex-Rebootの乱流発達に関する洞察を提供しました。
共有された人類は分割されました
「私たちはチームが継続すると仮定しました。」
Eidos Montrealの従業員が2016年に感じたに違いない、これらの言葉の背後にある失神を想像することは難しくありません。ジレンマ:一般的に最高のロールプレイングゲームシリーズの1つであるDeus Exは、反対の計画と約束にもかかわらず、後継者を受け取りません。前編の主人公であるアダム・ジェンセンの周りの物語は、シリーズの最後の部分の最終的な決勝で終わり、人類は分裂しました。