Blizzardは、定期的にこのようなキャンプファイヤーチャットを整理しています。これらのストリームの一部として、開発チームはアクションのロールプレイングプレイの未来に関する批判やコメントに訴えます。そのため、2025年3月7日にも、現在および将来の困難レベルについてでした。
多くのファンの目には、Diablo 4はこれまでのところ簡単でした。あなたはより大きな挑戦を望んでいます - そしてどうやらあなたは近づいているシーズン8でまさにそれを得るようです。
難易度を台無しにする必要があります
Blizzardは、Diablo 4がより難しいはずだからです。
- レベルフェーズ:レベル1から60のレベリングは、よりゆっくりと行われるはずです。 Blizzardによると、現在のシーズン7では、プレイヤーは終了ゲームに到達するために以前の半分しか必要ありません。シーズン8では、チームはブレーキを押してEPカーブを適応させたいと考えています。
- 戦利品:終了ゲームに向かう途中、シーズン8は伝説的なアイテムを大幅に減らす必要があります。その結果、あなたがこれまでに残した通常のオブジェクトは非常に重要になります。
シーズン8の完全なキャンプファイヤーチャットをここで見ることができます:
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- endgame:品質レベルの増加は、一般的な困難の大幅な増加で顕著になるはずです。
- ボス:すべてのエンドゲームのボスの戦いは、シーズン8のために改訂されます。さらに、3人の新しいボスが参加しており、Belialと共に新しい最も強力な悪役がランダムに現れ、最終ゲームでの生活を困難にすると脅しています。
いつ始まりますか?
すでに2025年3月11日から18日までの週に、困難の点で変化の自分の写真を撮ることができます。次に、パブリックテストサーバーの8つの土地をシーズンします。シーズン8の最終開始は、2025年4月29日に計画されています。
他のDiaabloファンと一緒に変更を議論するのに十分な時間です。多くの場合、いくつかの肯定的に加えて、YouTubeストリームの下には多くの否定的なコメントもあるからです。
多くのユーザーは、エンドゲームに専念するだけでなく、レベリングフェーズが改訂されているという事実に悩まされています。さらに、クラスの改訂後、通話は非常に大きくなります。これは次のように聞こえます。最後に、レベルフェーズに対処する代わりに魔術師を修正します!
開始までシーズン8までに優れた議論できる他のポイント:
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