新しい砂丘ゲームを6時間テストしました:これが私の結論です

デューン:目覚めが速度を上げます。 2025年のリリースの前に、著者のグロリアはサバイバルゲームで何時間も過ごすことができました。 (出典:Funcom/Warner Bros. Pictures)

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誰が考えてみると、無限の砂の砂漠、危険なサンドワーム、スパイス、そしてもちろん2つの貴族の家の永遠の対立を紹介します。 2025年1月中旬のFuncomでのプレビューイベントでの6時間のプレイで、事態はポイントになりました!

キャラクターの作成からゲームをテストすることができ、ハガ盆地の開始エリアを広範囲に見回しました。最後に、Midゲームとエンドゲームのために発表されたメカニックを見てみましょう。まだたくさんの質問が開いているからです。

それはどのような起源になりますか?

サバイバルが始まる前に、最初に編集者のキャラクターを作成し、起源と背景に加えて、取得したトレーニングを決定し、ゲームで開始する4つの開始クラスの初期知識を決定します。

  • よくやった声を通して敵を強制し、簡単なスプリントを置きます。
  • メンテート銃の前にいるすべての人(!)を攻撃する銃塔を着用してください。 Holtzmann保護サインを設定し、敵に毒グレネードを投げます。
  • ソードマスターDefendは特別な戦いで射撃され、一定の距離にわたって攻撃中に対戦相手に飛びつきます。
  • トルーパー岩だらけの壁が砂丘やブレーキの上に移動した場合、敵対弾丸で敵がしばらくの間、抗毒性フィールドを作成します。

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