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誰が考えてみると、無限の砂の砂漠、危険なサンドワーム、スパイス、そしてもちろん2つの貴族の家の永遠の対立を紹介します。 2025年1月中旬のFuncomでのプレビューイベントでの6時間のプレイで、事態はポイントになりました!
キャラクターの作成からゲームをテストすることができ、ハガ盆地の開始エリアを広範囲に見回しました。最後に、Midゲームとエンドゲームのために発表されたメカニックを見てみましょう。まだたくさんの質問が開いているからです。
それはどのような起源になりますか?
サバイバルが始まる前に、最初に編集者のキャラクターを作成し、起源と背景に加えて、取得したトレーニングを決定し、ゲームで開始する4つの開始クラスの初期知識を決定します。
- よくやった声を通して敵を強制し、簡単なスプリントを置きます。
- メンテート銃の前にいるすべての人(!)を攻撃する銃塔を着用してください。 Holtzmann保護サインを設定し、敵に毒グレネードを投げます。
- ソードマスターDefendは特別な戦いで射撃され、一定の距離にわたって攻撃中に対戦相手に飛びつきます。
- トルーパー岩だらけの壁が砂丘やブレーキの上に移動した場合、敵対弾丸で敵がしばらくの間、抗毒性フィールドを作成します。