Helldivers 2〜2035?開発者は、もう何も機能しないときにのみ停止したい

Lol、Wow、CS:Goは長い間オフになっているような絶え間ないバーナーの世界を想像できますか?

クリエイティブディレクターのヨハン・パイテッドの後、それが新しいプロジェクトの世話をしたと発表しました。これで、チーフ開発者は、例外的な射手が長い間サポートされるべきであることを保証します - 特定の条件下でも永遠に。

地獄と戻って

Jonah Pilestedtは、ビデオゲーム開発から長い休憩を取り、Arrowhead Game Studiosによる次のプロジェクトに専念します。したがって、チャネルメンバーは、近づいてくる終わりを恐れて求めました、開発者がすでにHelldivers 2のサポートが設定されている日付を知っているかどうか。

Arrowheadのチーフ開発者であるShams Jorjaniは、明確で詳細な答えを提供します。

人々が遊んでいる限り、それを支払う限り、私たちはそれの周りにビジネスモデルを構築することができます、私たちはそれを地獄と戻ってサポートします。 10年間実行できれば、それを行います。

とりあえず、Helldivers 2のファンは心配する必要はありません。シューターはまだ非常に成功しており、Steamで録音されています同時に20,000〜50,000人のプレイヤー

イエスの姿は誰もいません

Shams Jorjaniはまた、Discordを介して、Johan PilestedtがHelltivers 2でどのような役割を果たしているのかを説明します。

Mikael Erikssonはゲームの管理を担当しており、過去数年間はそうでした。シニアクリエイティブ[ディレクター]としてのヨハンの役割は、すべてのプロジェクトをサポートすることです。したがって、彼は昨年のように関与し続けます[...]。

ヘルディバーの大部分はチームワークです。イエスの姿は1つではありません。 Johans SuperKraftは、概念とゲームをゼロから開発することです。彼はヘルディバーを宣伝しなければならなかった場所に宣伝するための小学校でした - 他の人はフィニッシュラインを通してそれを宣伝しました。

Johan Pilentedtがまもなく新しいプロジェクトに専念するというニュースは、一部のファンにとって少し誤解を招くものでした。 ShamsがJorjaniを正しく維持している場合、クリエイティブディレクターは以前と同じように関与し続け、プレイヤーは違いに気付かないからです。

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