wer愛したい、ロールプレイの特異性に関与しなければなりません。また、ベルベットの手袋で触れないことも含まれます。すべての機能が詳細に説明されているわけではなく、多くの場合、システムを本当に理解し、限界を知るために間違いを犯さなければなりません。
それで、それは120時間で私に起こりました。私は中世のボヘミアを最初のものの1つとして探索する特権を持っていました。しかし、それはまた、役立つヒントがなければ、明らかなディスプレイを完全に見落とすことができたことを意味していました。
彼はついに十分に持っていたのはいつですか?
最初の数時間で、私はトロスキー城の周囲に比較的混乱していました。結局のところ、私は前任者を完全にプレイしたことはなく、ほとんどのシステムで自分の道を知りませんでした。
特に戦いは私を困難にし、私は2人のWegelagerに対して何度も生き残ろうとしました。彼は私のハインリッヒを容赦なく押し続け、彼らの鎧で無敵に見えました。何時間も後に最も重要なトリックを習得し、まともな鎧を着たとき、それは非常に違って見えました:
上記のビデオでの戦いでさえ、私にとって常に明らかではなかったこと:このゲームは、対戦相手がまだどれだけ耐えているかを常に示しています。タフなもので私を忙しくさせる質問。もちろん、それはを通してのみでした別のプレイヤーからのReddit投稿、のみ
相手の人生のビームを発見するのに30時間かかりました。
ファウ、幸運にも私は私の失明の中で一人ではありません!同じように感じたら:自分の左側にある相手の生活のビームを見ることができます。彼は紫色で、かなり小さく、常にあなたが見ている敵を指します。
良いニュース:バーはそれほど重要ではありません。結局のところ、私はそれなしで十分に長く耐えました。この問題で私の同僚のステフィを引用する:メイ、実生活では広告がなく、あなたは彼らが倒れるまでそれを打つだけです。
心配しないでください。たとえそれが違っているように聞こえます。実際の生活では、キングダムコム2とは異なり、ステフィは暴力を起こす傾向があります。
人生のビームは見落とされ、時には実用的なものと同じくらい簡単になります。実際、私はそれが私自身の人生の展示の隣に隠れているのは本当に良いことだと思います。
結局のところ、それは、敵の心に赤いバーが浮かぶならば、没入型とリアリズムに基づいた王国のアプローチにはまったく2つになります。そして、ある時点で、あなたが十分に会うだけなら、最も厳しい盗賊も倒れます。