ゲームが私を傷つけたとき、私はそれが好きです。もちろん、イライラして悪いことや私の期待を失望させることではありません。ストーリーが私を詰め込み、一掃し、その間に泣かせるとき、私はそれをどれだけ愛しているかについて話します。
の物語とキャラクターゲームがどれだけ長くないかに興奮しました。しかし、彼女は1つの願いを満たしていませんでした。私はもう少し痛い瞬間を体験したいと思っていました。
ここからネタバレの領域に行かなければならないので、同意した場合にのみ読み続けてください。あるいは、最初に私のネタバレを見る - 後で戻ってきます。
だから、邪魔にならないように警告、明確な言葉の時間:王国では少なすぎる2!
ウォーホースはそれを本当にうまくやることができますが、めったにあえてしません
キャラクターを適切に死ぬことは、高い芸術です。もちろん、誰も愛されているキャラクターに別れを告げたいと思っていませんが、時には彼らの終わりが彼らの歴史の最良の部分であることがあります - ボロミールの英雄的な犠牲者のみを思いつきます。