一部の場合、PCゲームの開始後に設定を最適化することは完全に明確です。他の人は、できるだけ少ない労力でゲーム体験を望んでいます。
双方は一緒ですゲームは一方では十分に最適化されており、他方では調整の可能性があります。しかし、私たちの意見では、4つの設定では、ゲームの全員がまだ発生していない場合は、ゲーム内の全員を確認する必要があります。
それはグラフィックの設定と、あなたについての写真を落ち着かせて鋭くし、FPSを著しく増加させるという目標についてです。
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これらは4つの設定です
多くの人にとって、4つの設定の1つは確かに簡単です。グラフィック設定でのアップスケーリングをアクティブにすることです。他の3つのオプションは、拡張されたグラフィックス設定にあります。
- アップスケーリングアクティブ化(可能であればDLSS、そうでなければFSR。レベルをお勧めします
品質
)) - オブジェクト品質の上
中くらい
場所 - グローバル照明の上
中くらい
場所 - 影の上
中くらい
場所
次の比較画像でわかるように、光学の違いは限られています。


最適化された設定は、グラフィックの品質とパフォーマンスの良い妥協点を表しています。
状況は、1秒あたりに達成された写真の場合は異なります:
- デフォルト設定を使用すると、RTX 3080とRyzen 7 7800x3Dを搭載したPCのUltra詳細について、4Kで7 7800x3Dに達します46 fps。
- 最適化された設定に切り替えると、FPSは約に増加します1秒あたり88枚の写真an。
アップスケーリングは、ゲームが低解像度で内部的に計算されるため、最大のFPS勝利を保証します。しかし、3つのグラフィックオプションは、明らかにパフォーマンスの改善に貢献しています。
パフォーマンスゲインに関する重要な情報
- ケースでFPSがどれだけ上昇するかは、正確に使用されるハードウェア、解像度、以前の設定、ゲームシーンに依存します。
- Upscalingは、特に4Kなどの高い解像度で、多くの場合、大規模なFPSブーストをもたらします。一方、フルHDでプレイすると、パフォーマンスゲインが大幅に低くなる可能性があります。
DLSSは切り札ですが、チューニングには欠点がないわけではありません
DLSS私たちの場合、パフォーマンスが向上するだけでなく、同時に拡大を介して上記の比較できるように、より鋭い画像も保証します。
- これはまた、DLSSが登場すると標準のエッジスムージングがSMAAを介して非アクティブ化され、SMAAが画像を明確に見せるためです。
- SMAAおよびDLSSまたはFSRをプレイしないと、KCD2では推奨されません。その後、ゲーム内の多くの植生のために写真が非常に揺れ、落ち着きがないためです。
FSRは、SMAAのように写真をよりぼやけて見えるようにしますが、DLSSとして快適なパフォーマンスブーストをもたらします。
3つの拡張設定一方、それらは完全に欠点がないわけではなく、何よりもオブジェクトの品質と影に適用されます。
- オブジェクト品質の低下により、一部のオブジェクトがあなたに近い距離で表示されること、またはそれらが目に見えるように詳細レベルを変更することが保証されます。
- 常に完全に静かな影を持つためには、王国の最高レベルに行く必要があります2
実験的
セット。影には比較的大量のパフォーマンスがかかるため、レベルには価値があります中くらい
減らすため。
Kingdom Come 2のグラフィック品質とパフォーマンスの良い妥協点を見つけることになると、ここに記載されている4つの設定をチェックして適応させる価値があります。
コメントで、Kingdom Comeの標準的な設定で単にプレイしているかどうかをお知らせください。ゲームでのあなたの経験やその他のチューニングのヒントを楽しみにしています!