開発者スタジオはモノリスで死にます。

モノリスの閉鎖は、Gamestar編集長のHeikoと個人的に出会います。

良い友達を失ったばかりのように感じます。劇的に聞こえますが、あなたが私を知っているなら、あなたはGamestarが私にとって単なる仕事ではないことを知っています。そして、それがモノリスが私にとって単なるスタジオではない理由です。

しかし、開発チームは、最初のGamestarの記事を負っています。料理の記憶は自動的に。そして、あなたがすでに沸騰しているなら、私もあなたとそれを共有することができます。

この記憶は、私にとって印象的に私に特別なモノリスがどれほど特別だったかを示しているからです。

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