2024年は間違いなくインディーゲームの年でした。アストロなどの大規模な作品が提供されていますが、そしてAAAの世界の見出しが支配的で、小規模で創造的なプロジェクトが独自のサクセスストーリーを書きました。
の物語、5つのカテゴリで過去のゲーム賞にノミネートされました。しかし、目立たない探偵シミュレーターはまた、蒸気で自分自身を主張することができ、今では売上高で魔法の百万マークを破っています。
異なる探偵ゲーム
問題のゲームはオペレーターです(Steamのゲームに)、捜査官の役割にあなたを置く巧妙な探偵シミュレーター。ただし、ツールはピストルや尋問ではなく、新しいハイテクソフトウェアと自分の頭です。
情報を収集し、データベースを検索し、徐々にパズルパーツをまとめます。このゲームは、ゆっくりとした集中的なゲーム体験を提供します - それは良いスリラーのためにあるはずのエキサイティングなストーリーのひねりを加えています。
2024年7月にオペレーターをSteamで発行したフランスのソロ開発者Bastien Giafferiは、プロジェクトの背後にいます。ニッチなコンセプトにもかかわらず、このゲームは多くのプレイヤーの注目を集めています。
最初の月に約50,000回販売されました。ソロプロジェクトの印象的な数字です。しかし、それはほんの始まりでした。
何百万人ものヒットへの道
それまでの間、プラットフォームのようなガマリティックそしてVG洞察ゲームの販売数は最大160,000コピーです。これは、120万ドルを超える売上に相当します。
しかし、オペレーターをとても成功させるもの?一方で、それは他のゲームで際立っているユニークなゲーム体験です。多くの探偵ゲームは、アクションやスクリプト化されたパズルに依存する傾向がありますが、オペレーターはあなたに完全な制御を与え、分析的思考に挑戦します。全体は、エースアトリアンゲームを最も連想させます。
一方、業界による認識も重要な役割を果たしました。オペレーターは、Best Indieゲームを含むフランスのペガーズ賞の5つのカテゴリにノミネートされました。
オペレーターは一人ではありません。 2024年は、創造的なインディープロジェクトにとって真の勝利でした。洗練されたゲームプレイループでプレイヤーを魅了したトップバブルバラトロに加えて、出版社のデボルバー批評家やファンからプラッキースクワイアを納得させることもできました。これについては、リンクボックスで詳しく知ることができます。