KIのおかげでゲーム2.0:「10年後にはすべての画面がゲームPCになります」

それはどうですか?AIのトピックはますます重要になりつつあり、新しいテクノロジーはこれまで予想外の進歩を可能にしてきました。これは主にハードウェアとソフトウェアの開発に影響します。

この分野では、メーカーは特にゲーマー向けの新しいソリューションのHPを調査しています。さらに、Josephine TanはGamestarインタビューで質問に答えました。ジョセフィンはHPのゲームソリューションの上級副社長兼部門会長であるため、彼女は知っておく必要があります。

ここでインタビューでビデオを見ることができます:

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OMEN AIなど - HPでのゲームの未来

AIはゲーマーをどのように支援しますか?Josephine Tanによると、ゲーム開発にはすでに大きな利点があります。これは、AIの使用により簡単かつ高速になります。第一に、開発者はより速く知識を取得でき、第二にプロセスが最適化されます。

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たとえば、グラフィックレンダリングはAIの最適化を通じて新しい次元を達成し、より現実的な画像を提供します。

しかし、ゲーマーは将来計画されている開発の恩恵もあります。このようにして、AIは特定の状況のた​​めにゲーム内で直接有用なヒントと情報を提供する必要があります。そのため、ガイドを検索してゲームを中断する必要はなくなりました。

Ki IM HP Omen Max 16

HPはそれを計画しました:新しいOmen Max 16で具体的なアプリケーションを見つけることができます。このゲームシステムは、高性能ハードウェアと関連するドライバーの間の完全な協力を提供します。

Das Ki-Tool前兆ai個々のゲームごとにすべての設定を自動的に最適化します。クリックすると、ゲームに最適な構成があります!

多くの開発者はすでに新しいシステムのプロパティを使用しているため、AIがゲームエクスペリエンスを最適に改善できる大規模なデータを提供しています。

未来はどのように見えますか?ジョセフィン・タンによると、未来はダイナミックなゲームに向かってさらに進むでしょう。多くのゲームで固定されたPCからハンドヘルドおよびモバイルデバイスへの流れるような移行はすでに標準です。

Tanによると、10年後には、すべての画面が理論的にはプレイできる潜在的なゲームシステムになります。

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すべての適切なデバイスにシームレスに自動的に接続するワイヤレスハードウェアは、いつでもどこでも見つけることができる完全に動的なゲームエクスペリエンスを可能にします。

ビデオインタビューから詳細情報と詳細を見つけることができます。

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