最新のスイッチ2では明らかです。苦い薬はコンソールファンをもっと頻繁に飲み込む必要があります

コンソール、アクセサリー、ゲームは将来より高価になるので、確信しています。 (画像:任天堂)

への反応混合されています。満足のいく仕様、ゲームの驚き、コンソール、アクセサリー、ゲームの価格から読むことができます。多くの人がコストが高すぎると感じています。

価格はまったく驚くことではありません、この苦い薬を見たからです。

価格は暑いです

下のコメント列を調べた場合、その後、かなりの数のユーザーが、スイッチの価格であっても厚いベーキングを行います。

  • コンソールは、リリースに470ユーロの費用がかかります。
  • 任天堂はバンドルに510ユーロを要求します。

上記の記事の調査も明らかにしていますすべての参加者の3分の2は、価格が少し高すぎるか、高すぎると感じています。、賞が発表される前に私たちが開始したことは、ほとんどの参加者の痛みの制限は400ユーロでした。

私は与えます:コンソールの価格は私が予想したよりも高くなっています。しかし、彼は私を驚かせません。

古いスイッチは2017年に330ユーロの戦闘価格でリリースされました - 少なくともあなたは考えています。それ以来、世界はさらに変わりました。インフレ計算機に相談すると、これは今日432.41ユーロに対応しているため、スイッチ2の価格より40ユーロ弱です。

スイッチの価格が非常に積極的に覚えている理由は、Wii Uにも関連していると思います。それは2012年にドイツで300ユーロで始まりました(当時はすでに多すぎました。)。

それに比べて、5年後には30ユーロしかありませんでした。。一方で、Wii Uは、特にコントローラーとディスプレイのために、スイッチよりも技術的に複雑(これ以上良くありません)でした。一方、2つのコンソールの間には、ほとんどすべてに経済的な影響を与えた世界的なパンデミックはありませんでした(経由連邦統計局)。

私は単にインフレーションに価格を上げたくありません。私たちが知らない価格に影響を与える他の要因があります。しかし、私は彼女に言及されていないままにしたくありません。これには次のものが含まれます。

  • 生産コストの増加
  • 戦略的価格調整

ゲームやアクセサリーもより高価になります。マリオカートワールドは、物理バージョンとして90ユーロの費用がかかります。レーサーの価格はデジタルで80ユーロです。ガジェットにはかかります:

  • カメラ:60ユーロ
  • GameCube-Controller:70ユーロ
  • プロコントローラー:90ユーロ
  • MicroSD Express-Karte:60ユーロ

それは本当に衝撃的だとは思わない。カメラとGameCubeコントローラーは必須アイテムではありません。MicroSDExpressカードの価格はフレームワーク内にあり、古いプロコントローラーは80ユーロ(およびリリース時にコストがかかりますアマゾン現在、さらに少ない)、Switch 2で使用することもできます。

おそらく方向以外のコンソールが可能でしょうか?

方向ガイドとしてのPS5 Pro?

PS5 Proが2024年9月に発表されたとき、爆弾が破裂しました。ソニーはコンソールに800ユーロの値札を付けました。彼らの多くは頭と私も群がりました。

PS5 Proの公式売上高はありません、しかし、良いスタートの後、2月のプロバージョンの販売はおそらく低下したので、Gameret。当時、ハードウェア市場は一般的に弱体化していました。

コンソールのターゲットグループがシフトしたこと。平均的なプレーヤーはもはや焦点を合わせていませんが、パフォーマンスを非常に重要視するプレーヤーだけです。

もちろん、このステートメントはスイッチ2に適応することはできません。任天堂のターゲットグループは、常に家族と価格を意識したプレイヤーでした。 2025年2月のQ&Aで、任天堂のCEOであるShuntaro Furukawaは、「顧客が任天堂製品に期待できる手頃な価格」と述べました。

上で説明したように、スイッチの価格とアクセサリは、インフレを含めて大きく違いはありません。おそらく、任天堂のボスの声明は、スイッチ2の価格を他の現在のコンソールの価格と比較すると明確になります。

PS5の路上価格は大声です理想的平均して540ユーロ。 XboxシリーズXは平均550ユーロを呼び出します(理想的)。どちらのコンソールもハンプで4年半を持っています。また、スイッチ2を技術的に競争と直接比較できない場合、RRPは470ユーロの下にゲームなしで並べ替えます。

任天堂のCEOの声明はもっともらしいように見えます。なぜなら、製造業者は依然として価格の範囲の競争の中に残っているからです。との適切な比較でもスチームデッキ256 GBのバリアント(非常に多くのメモリがスイッチ2になります2)では、スイッチはわずか50ユーロで高価で、ハンドヘルドをテレビに簡単に接続し、子供と一緒にマリオカートを振ることはできません。

痛みは任天堂自体にあると思います。

すべての場所の任天堂

任天堂は、より貧しい技術を提供するという評判がありますが、より安くなることができます。 Switch 2はPS5 Proのような価格帯ではありませんでしたが、ショックはおそらくまだ深いものでした。

特にゲームの価格は最大の影を落とす可能性があると思います。何年もの間、価格は安定していると感じ、60〜70ユーロを維持しました - そして、すべての人々の任天堂はタイトルあたり80ユーロを破りました。

疑いの余地はありません。また、任天堂はここで新しい基準を設定し、おそらく他の開発者を飛び越えることができたと信じています。最初の出版社がゲームで価格のネジを回し続けるのは時間の問題でした。それは、それが最も少ないことを期待していたであろうものであったことだけではないことだけです。

ここでは、ゲームがどれほど高価であるかについてここで議論したくありませんが、タイトルが安くなる前に多くのプレイヤーがすでに待っていて、何も変わりません。確かに、任天堂のタイトルは一般的にかなり価格で安定しています。ファンは酸っぱいリンゴに噛まなければなりません。

一番下の行は、Switch 2とそのアクセサリーの価格がより高価になっているが、爆発しないということです。ビデオゲームの価格は確かに議論できます。ここでは、任天堂はアーティストの不運を一致させて、最初に一歩を踏み出しただけです。

コンソールの最初の販売数値を知るまで、価格の期待と実際の販売価格が日本に下がるかどうかはまだ不明です。そして、私たちは何年も苦い価格を飲み込んできており、今は少ししか成長していないかもしれません。