、しかし、画期的な世代のジャンプに疑問の余地はありません。
したがって、質問はエキサイティングです:2年年齢のRTX 3070の間の距離はどれくらいですか?
これはまさにこの記事で見ているものです。
ラスターパフォーマンス
ラスターパフォーマンス:3,840 x 2.160
Alan Wake 2、Stalker 2、TsushimaのGhost、Enshuouded、Senua's Sage:Hellblade 2とForza Horizon 5の平均
- 3.840 x 2.160(Øfps)
- 3.840 x 2.160 1%低い(Øfps)
- 0,0
- 12,0
- 24,0
- 36,0
- 48,0
- 60,0
直接比較では、RTX 5070は実際のパフォーマンスビーストとして現れています。4Kでは、RTX 3070の画像レートを2倍にします、WQHDとフルHDでは、まだ60%多くのFPSがあります。主な理由は?グラフィックメモリ。
RTX 5070は、RTX 3070の8つのGB GDDR6よりも12ギガバイトGDDR7-VRAMが有意に速くなります。
レイトレース
パフォーマンス評価(レイトレース)
Alan Wake 2、Cyberpunk 2077、Hogwarts Legacy、Indian Jones、およびThe Large Circleからの平均
- 1.920 x 1.080(Øfps)
- 2.560 x 1.440(Øfps)
- 3.840 x 2.160(Øfps)
RTX 5070nvidia
76,8
54,4
30,9
RTX 3070nvidia
48,2
32,2
7,1
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
パターンは、レイトレースでも続きます。WQHDとFull HDでは、RTX 5070は60%先にあり、4Kで4Kを超えています。
これは、メモリがボトルネックになったときに何が起こるかを示します。グラフィックス設定を減らし、解像度を減らすことでこれをカウンターすることができます。ただし、一般に、次のことがここに適用されます。
DLSS
サイバーパンク2077
レイトレース/パストレース:最高のプレゼンテーション
- 2.560 x 1.440(Øfps)
- 3.840 x 2.160(Øfps)
RTX 5070DLSSパフォーマンス + FG 4X
209,4
119,1
RTX 5070DLSSパフォーマンス
71,8
35,1
RTX 3070DLSSパフォーマンス
39,1
16,3
- 0,0
- 42,0
- 84,0
- 126,0
- 168,0
- 210,0
RTX 3070の最終的な休憩には、DLSS 4マルチフレーム生成が付属しています。 UpscalingやRay Reconstructionなどの古典的なDLSS関数に満足する必要がありますが、RTX 5070は、Multi Frame Generation-of 7倍FPSがそこにあるため、容赦なく引き離します。
ただし、このテクノロジーは非常に少数のタイトルによってのみサポートされており、顕著なレイテンシのような欠点をもたらすこともできます。紙上の7倍のFPSは、ゲームの感覚の比較的大きな改善に必ずしも対応するものではありません。
結論
RTX 5070は、一貫してより高いパフォーマンスを提供し、4KでFPSを2倍にし、高解像度でもスムーズにプレイするために12個のGB VRAMで十分なリザーブをもたらします。一方、RTX 3070はつまずきます。特に、記憶の飢erとレイトレースが登場する場合。
DLSS 4の最新情報では、RTX 5070自体がパストレースでモダンな大ヒット作をマスターしますが、RTX 3070は観客の場所のみです。
RTX 3070をアップグレードしてアップグレードしたい場合は、ここでアップグレードを取得しますが、それだけの価値がありますが、高価格であると予想されます。他のRTX 5000モデルと同様に、RX 5070はRRPの649ユーロの上にのみ利用可能であると仮定します。