今日、NVIDIA GeForce RTX 5090およびRTX 5080。また、NVIDIAアプリまたは公式Geforce Webサイトから取得できる2つの新しいグラフィックスカードのリリースのために、バージョン572.16の新しい»ゲーム準備完了«ドライバーもあります。
新しいゲームの通常の改善と最適化に加えて、Nvidiaも少し驚きをもたらします。patchnotizenメーカーは、»Smooth Motion«機能から書き込みます。
- Nvidiaによると、これは「より流動的なゲームプレイを保証する新しいドライバーベースのAIモデル」です。これは、2つのレンダリングされたフレーム間で導出される追加のフレームを使用して成功するはずです。
- Smooth Motionは、DLSSフレーム生成なしで行わなければならないゲーム用に明示的に意図されています。これは、開発者がFGサポートが欠落している場合でも、より高いフレームレートを約束することを意味します。
Nvidiaはまた、必要に応じてゲームに滑らかな動きを適用できると説明しています。これは、ネイティブの解像度または高精度の解像度で実行されます。知覚された画像レートは、この方法で2倍にすることができるはずです。
現在、約束を満たすことができるかどうか、そして画質でここでどのように振る舞うかはまだ開いています。
私たちにとっては明らかです。GEFORCERTX5090およびGEFORCE RTX 5080のテストの後、ハイテク編集者のAlexはBlackwell世代に戻ることができます。
新しいNvidia機能は、AMD FMFを連想させます
Nvidiaの約束は、少なくとも第2世代ですでに利用可能なAMD機能に似ています。
私たちはamdsについて話している»流体モーションフレーム«これも、FSRのサポートなしでゲームの中間画像計算を表します。
多くのコミュニティの貢献に関しては、人気のある機能に咲きました。肯定的なフィードバックの例は、さまざまな(AMD関連)subredditsで見つけることができます。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完するRedditの外部コンテンツがあります。
ワンクリックで表示して再度非表示にすることができます。
Redditによって表示されていることに同意します。
個人データは、第3パーティプラットフォームに送信できます。私たちのこれについては詳細です。
へのリンクRedditコンテンツ
Nvidiaの滑らかな動きとAMD流体モーションフレームの間の他の類似点は、同様の名前だけではありません。
どちらの機能もドライバーのドライバーでアクティブになっており、DirectX 11または12のすべてのゲームにアプリケーションを使用しています。
AMDS流体モーションフレームとは対照的に、Nvidiaのバージョンには制限があります。NvidiaSummeMotionは、おそらく新しいRTX 50グラフィックスカード専用に予約されています。少なくともこれらは明示的に言及されています。ただし、更新は、古いGPUまたは理由の兆候を提供しません。
この要件を満たし、新しいドライバーをインストールした場合、NVIDIAアプリのグラフィック設定でスムーズな動きをアクティブにすることができます。
- »グラフィック>プログラム設定の下で互換性のあるDirectX11またはDirectX12ゲームを選択します。
- セクション「ドライバー設定」になるまで、リストの下端までスクロールします。スムーズなモーション機能をアクティブにするためのチェックボックスを次に示します。