Palworldにはロードマップがあり、とりわけ、ストーリーの終わりを含む最終的なエンドボスがあります

Palworldは、1歳の1周年を祝い、今後数か月であなたを待っているものを明らかにします。

サバイバルゲーム日本の開発者スタジオPocketPairから、波乱に富んだ1年目が早期アクセスを振り返ります。最初の月だけでそしてそれをしましたきしみのあるポケモン驚きの1つに2024年。

さて、1歳の記念日には、PocketPairが未来の見通しを示しています。ロードマップには多くの提供があります。

ロードマップはここにあります:次は何ですか?

PocketPairは、Palworldの初期アクセスバージョンの今後の機能とコンテンツを表示する記念日の機会にロードマップをリリースしました。特に、ゲームエクスペリエンスをさらに向上させるための新しいゲームプレイの仕組みと最適化に焦点を当てています。

発表された更新のハイライトは次のとおりです。

  • koop-crossplay:最終的にさまざまなプラットフォームで一緒にプレイできるはずです。
  • PALは世界間の移動をします:異なるスコアまたはサーバー間で囚人を転送する可能性が導入されます。
  • 最終的なボスとエンドゲームシナリオ:焦点は、神秘的な世界の木への新しい挑戦にあります。これは、早期アクセスですでに数回からかわれています。
  • 仲間を改善するためのより多くのオプション:新しいメカニックは、モンスターの仲間をさらに強くすることができるようにする必要があります。
  • 新しいコンテンツ:他の仲間に加えて、あなたが研究できる新しいテクノロジー。
  • より多くのコラボレーション:テラリアとの最初の協力がすでにあった後(上記のビデオを参照)、さらに続くはずです。とりあえず、それは関係するゲームの秘密のままです。
  • 技術的な改善:ユーザーインターフェイスの最適化、パフォーマンスパフォーマンス、およびワールドオブジェクトの配置により、さらにラウンドなゲームプレイが確保されるはずです。

PocketPairは、昨年、彼らが模範的な方法でゲームを開発することを繰り返し実証しました。さくらの島の導入やフェイクブレイクなどのより大きなアップデートは、新鮮な空気の息吹をもたらしました。特にフェイクブレイクのアップデートは大成功を収めました。発売期間中、Palworldは、これらの数字が早期アクセス開始時に200万人の同時プレーヤーから遠く離れている場合、Steam-evenで212,000人以上の同時プレーヤーを抱えていました。

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