サバイバルゲーム日本の開発者スタジオPocketPairから、波乱に富んだ1年目が早期アクセスを振り返ります。最初の月だけでそしてそれをしましたきしみのあるポケモン
驚きの1つに2024年。
さて、1歳の記念日には、PocketPairが未来の見通しを示しています。ロードマップには多くの提供があります。
ロードマップはここにあります:次は何ですか?
PocketPairは、Palworldの初期アクセスバージョンの今後の機能とコンテンツを表示する記念日の機会にロードマップをリリースしました。特に、ゲームエクスペリエンスをさらに向上させるための新しいゲームプレイの仕組みと最適化に焦点を当てています。
発表された更新のハイライトは次のとおりです。
- koop-crossplay:最終的にさまざまなプラットフォームで一緒にプレイできるはずです。
- PALは世界間の移動をします:異なるスコアまたはサーバー間で囚人を転送する可能性が導入されます。
- 最終的なボスとエンドゲームシナリオ:焦点は、神秘的な世界の木への新しい挑戦にあります。これは、早期アクセスですでに数回からかわれています。
- 仲間を改善するためのより多くのオプション:新しいメカニックは、モンスターの仲間をさらに強くすることができるようにする必要があります。
- 新しいコンテンツ:他の仲間に加えて、あなたが研究できる新しいテクノロジー。
- より多くのコラボレーション:テラリアとの最初の協力がすでにあった後(上記のビデオを参照)、さらに続くはずです。とりあえず、それは関係するゲームの秘密のままです。
- 技術的な改善:ユーザーインターフェイスの最適化、パフォーマンスパフォーマンス、およびワールドオブジェクトの配置により、さらにラウンドなゲームプレイが確保されるはずです。
PocketPairは、昨年、彼らが模範的な方法でゲームを開発することを繰り返し実証しました。さくらの島の導入やフェイクブレイクなどのより大きなアップデートは、新鮮な空気の息吹をもたらしました。特にフェイクブレイクのアップデートは大成功を収めました。発売期間中、Palworldは、これらの数字が早期アクセス開始時に200万人の同時プレーヤーから遠く離れている場合、Steam-evenで212,000人以上の同時プレーヤーを抱えていました。