過去には、Crowbar Collectiveの開発者は、シューティングゲームのClassic Half-Lifeの新しいエディションで自分の名前を付けました。大成功を収め、入ってきました87の評価。
ただし、最新のCrowbarプロジェクトはまったく異なる方向に進んでいます。Roguelite Koopシューターですが、ライブサービスゲームです。後者はプレイヤーの間で最高の評判を享受していませんが、Crowbarは再び再び考えたいと思っています。どのように、彼らは最近説明しましたPC Gamesnとの会話。
「ライブサービス、汚い言葉」
Crowbar CollectiveのスタジオシェフであるAdam Engelsによると、ライブサービスのコンセプトはすでに国境に設立されています»検査および収益化«、だから今はaです「汚い言葉」は。
Rogue Nationであなたは試みます「ライブサービスのあまり望ましくない部分」除外する。カラスバーはそうですアクセシビリティまた、長期的には重要なトピックです。
「私たちは、ピアツーピアベースでゲームを開発しました。これにより、専用サーバーに依存せず、今でもプレイできるようになりました」、エンゲルスを説明します。
ゲームは、できるだけ多くのレベルで簡単にアクセスできるはずです。これは、とりわけ、複雑なメニュー、速度荷重時間、直感的な制御、および現在6.8 GBの低貯蔵スペース要件によって達成されます。
一部のサポータースキンを除き、すべての化粧品はプレイすることによってのみアクティブにする必要があります。これは、プレイヤーが自分のキャラクターを装備できる武器、エッセイ、その他の機器にも適用されます。
エンゲルスは、ログーポイントには、発売後、発売後でも新しい更新が提供されると述べています。古典的なライブサービスの側面ただし、シーズンやバトルパスのように、議論されていません。
によると公式スチームページ協同組合の射手は最初に必要ですIm Earty Access Starten。ただし、開始日はありません。
ローグポイントはどのようにプレーすべきですか?
他の最大3人のプレイヤーで、merc兵隊に合併し、4枚の大きなカードでさまざまなミッションを完了しました。アーセナルから機器を選択します。これは、ミッションで取得されたお金で徐々にロックを解除します。
PVPはありません。AI対戦相手とのみ対戦します。特別なゲームシステムは、以前の経験に基づいてミッション設計を変更するため、一定の多様性を確保する必要があります。