1か月も前に、RTX 5090とRTX 5080がNvidiaの最初のBlackwellグラフィックカードに登場しました。それ以来、今週の知覚された週には、可用性が低いことから始まり、問題は増加しています。
悪いニュースについて、製造業者は、弓の場合に少なくとも良いニュースを報告することができます。
私たちはについて話している持っている。 Nvidiaは、この問題を最年少のGeForceドライバーで解決したと主張しています。
- 症状は異なっていました。一部のユーザーは、GPUはWindowsでもBIOSでも認識されていないと説明しました。
- 中国のメーカーは主に影響を受けました。 AsusおよびGigabyte GPUを考慮して、個々のレポートはグローバルな問題を示しています。
どちらでドライバーバージョン572.60に更新しますNVIDIAが修正したと主張する黒い残りの画面のコンテキストでは、合計3つのエラーIDがパッチングノート内に記載されています。すべてのケースがカバーされているかどうかはまだ不明です。
さらに、複数のモニターを操作する際に高解像度とリフレッシュレートで発生した過去の問題もあるはずです。
もちろん、このアップデートには、新鮮なゲームリリースの準備が整ったいくつかの最適化もあります。とりわけ、これにはモンスターハンター:ワイルドが含まれます。バトル・ロワイヤル・ナラカ:BladePointは、DLSS 4とマルチフレーム生成のサポートも考慮されています。
カスタムメーカーMSIは最近、独自のBIOSアップデートをリリースしました。
NVIDIAソリューションは、すべてのグラフィックスカードに対して均等に機能する必要があり、NVIDIAアプリまたは公式GeForce Webサイトから通常どおり利用できます。これまでのところ、会社は問題の正確な原因を呼んでいません。