RTX 5070 対 4090 と「フェイク フレーム」: 最も遅い RTX 5000 カードが現在最も注目を集めている理由

RTX 4090 は、フレーム生成を使用して、AI を使用して最大 1 つの「偽フレーム」または 1 つの中間画像を計算できます。右側の RTX 5070 の場合、AI イメージは最大 3 つあります。 (画像要素:stock.adobe.com - doomu)

大規模な PC フォーラムでReddit の PCMRあるキーワードが数日間にわたってトップの投稿を独占しました。フェイクフレーム

Nvidia の CEO ジェンスン フアンは、。

  • フェイクフレーム翻訳すると、偽物または人工的な画像を意味し、完全に人工知能の機能を使用して作成されたフレームを意味します。
  • 向き合ってください本物グラフィックス カードのコンピューティング ユニットを使用して、グラフィックス カードのレンダリング パイプラインを介して従来の方法で作成されたフレーム。
  • 後者は、ゲーム世界とその中での私たちの行動に基づいてリアルタイムで計算されます。一方、前者、つまり純粋な AI イメージは、レンダー パイプラインを介して作成されたイメージに基づいているため、この中間ステップを介したゲーム内のマウス、キーボード、ゲームパッドを介した入力とのみ関係します。

つまずきの石

何よりも、黄氏の想像力の中での比較が議論を一変させたフェイクフレーム興奮: 最も遅い Blackwell GPU の比較についてです以前の Nvidia フラッグシップと合わせて 649 ユーロ、約2,000ユーロの価格帯に配置できます。

この比較を詳しく見る前に、新しい RTX 世代のプレゼンテーションに関する専門家の詳細な講演をお勧めします。

RTX 5070:RTX 4090と同等のパフォーマンス

Huang 氏がすべての RTX 5000 モデルとその価格を明らかにする少し前に、決定的な瞬間がやって来ます。

中心的な疑問は、新しい Blackwell グラフィックス カードが以前のモデルや現在の最上位モデル RTX 4090 とどのように比較されるかということです。

完全なコンテキストですべてを自分で視聴したい場合は、以下に埋め込まれているビデオの 17:40 分までスキップする必要があります。

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18:45頃、黄氏は話題の発言をします。

したがって、Blackwell 世代の RTX 5070 は、RTX 4090 レベルのパフォーマンスを実現します。5070 の価格は 549 ドルで、RTX 4090 の価格である 1,499 ドルの約 3 分の 1 です。

その直後に、Huang 氏から非常に重要な追加が加えられました。AI を使用しない限り、これは不可能です (これについては後ほど詳しく説明します)。しかし、多くの人の心に残っているのは、次の図です。

パフォーマンスとパフォーマンスは同じではない

画像のパフォーマンス比較からは明らかな疑問が生じます。RTX 4090 には、特に 16,384 個のコンピューティング ユニットと 24.0 GB の VRAM が搭載されています。同様のアーキテクチャを備え、わずか 6,144 個のコンピューティング ユニットと 12.0 GB の VRAM を搭載したグラフィックス カードが、どのように同等のパフォーマンスを発揮できるのでしょうか。速い?

答えは基本的なものですマルチフレームの生成または製造会社。この新しい機能は RTX 5000 モデルでのみ実行され、RTX 4090 では実行されないためです。最大 3 つの追加画像は完全に AI を使用して計算されます。

MFG がどのように機能するかについては、ここですべて確認できます。

大きな落とし穴:ほとんどのゲームはマルチフレーム生成をサポートしていません。本来、RTX 5000 がリリースされると騒がしいことになるでしょうコンピュータベースAlan Wake 2、Cyber​​punk 2077、Indiana Jones and the Great Circle、Star Wars Outlaws のみです。

現在の状況によれば、ネイティブ サポートがなくても、Nvidia アプリを使用して最大 75 タイトルを新しいテクノロジーに適合させることができます。

しかし、市場全体を考慮すると、RTX 5070 が MFG を利用できるのはごく少数のゲームだけであるという事実は変わりません。言い換えると、ほとんどの場合、新しい GDDR7 RAM にもかかわらず、RTX 4090 よりも大幅に遅くなる可能性があります。

FPSだけがすべてではない

もう 1 つの状況が事態をさらに困難にしています。スムーズなゲーム エクスペリエンスは主に入力の遅延が低いためです。

  • ゲームのモニター上でマウス、キーボード、ゲームパッドなどによるコマンドが実行されるのに時間がかかるほど、動作が遅く感じられます。
  • ただし、FPS が高ければレイテンシも低くなるとの経験則は、AI によって生成された画像に簡単に適用することはできません。画像の作成自体に時間がかかり、画像はゲーム内での入力に間接的にのみ基づいているためです。
  • これは、有名な YouTube チャンネルである Cyber​​punk 2077 の RTX 5090 と RTX 4090 の比較によって具体的な数字で示されています。ライナス技術のヒントできること:

RTX 5090 Thanks MFG は RTX 4090 の 2 倍以上の高い FPS 値を達成していますが、入力のレイテンシー (PCL 値) は両方のシステムで約 36 ミリ秒でほぼ同じです。

レイテンシーがすべてではありませんが、Digital Foundry の技術専門家による最初のテストでは、MFG は良い印象を残しました。詳細については、以下をご覧ください。

これらすべての特別な機能を考慮すると、Nvidia の声明の(あまりに)単純な内訳が次のとおりであることは理解できます。RTX 5070 は RTX 4090 のパフォーマンスを提供しますRTX 5000 のプレゼンテーションはコミュニティで多くの批判を引き起こしました。

いずれにせよ、感触と光学品質の両方の点でゲーム体験が顕著に向上するという点で、RTX 5000 によるマルチフレーム生成が実際の使用でどの程度うまく機能するかを見るのが非常に楽しみです。

フェイク フレームの流行語や、NVIDIA による RTX 5070 と RTX 4090 の比較に関する議論についてどう思うか、コメント欄でお知らせください。

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