CES 2025 で、GPU メーカーの Nvidia は、RTX 5090 を中心とした新しい Blackwell 世代を発表しただけでなく、いくつかの技術デモに新しいフラッグシップを使用しました。
そのうちの 1 つは「Zorah」と呼ばれ、同社によれば、「レンダリングの未来」を紹介することを目的としています。以下に埋め込まれたビデオ映像は、RTX 5090 によってリアルタイムでレンダリングされました。
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Nvidia は、Zorah 技術デモの文脈で RTX 5090 のパフォーマンスについて次のように説明しています。
- シーンごとに 5 億個の三角形:デモでは約 5 億個の三角形が処理され、非常に詳細な表示が可能になります。
- さまざまな素材と照明:30,000 を超えるさまざまなマテリアル、2,000 を超えるパーティクル ライト、1,500 のテクスチャにより、現実的な建築と映画のような照明が保証されます。
- ニューラレスのレンダリング:DLSS 4 (ディープラーニング スーパー サンプリング) とマルチフレーム生成により、高画質とスムーズなフレーム レートの組み合わせが実現されます。
Nvidia ブランドアンバサダーのジェイコブ・フリーマン氏が次のように説明しています。
YouTube のコメントでは、技術デモの内容はあまり高揚感がありません。
ビデオのアスペクト比がやや特殊であることを除けば、最後に表示される顔のモデルとアニメーションは、» の領域にあります。不気味の谷« 参照しました。録音の中には「不快な」ものもあります。
そして、Blackwell のリリース以来ここ数週間と同様に、DLSS の使用はここでも根本的に批判されています。。
- これは、MFG で中間生成された画像を考慮した場合の待ち時間がどのようなものであるかという疑問を引き起こします。同じく発表された Reflex 2 がこれを実際にプレイ可能なレベルに引き上げられるかどうかはまだわかりません。
- Nvidia は依然として肯定的なフィードバックを主張できます。コメントの中には、照明、特に表示されているパス トレーシングを強調したものもあります。これは、レイテンシや DLSS の有無にかかわらず、技術デモでは特に素晴らしく見えます。