別の野心的なライブサービスゲームはさよならを言います:、クールなクローンメカニズムとeスポーツレジェンドシュラウドからの顕著なサポートを備えた戦術的な3V3シューターは、わずか6か月後に雇われています。しかし、それだけではありません - 開発者スタジオMountainsop Studiosもドアを閉めます。
短いが集中的な方法
Spectreの格差は、異常に速い発展を遂げていました。 2024年8月に発表された後、PCのリリースは9月に続きました。
ゲームの素晴らしい特徴:プレイヤーが同時に2人のキャラクターをコントロールできるユニークなゲームプレイメカニズム。革新的なアイデアにもかかわらず、ゲームは最初から問題と戦った - 特に収益化と限られた範囲で。
Mountainop Studiosは対抗しようとしました。わずか2週間前、コンソールリリースを含む新しいコンテンツを使用した大規模なシーズン1アップデートが登場しました。しかし、期待されていた - 上向きのために実現しなかった。
最初はすべてがとても良さそうに見えました:開発者の公式声明によると、約40万人が最初の週にゲームをプレイし、すべてのプラットフォームで10,000人のプレーヤーの最大値を同時に獲得しました。しかし、長期的な忠誠心は弱すぎました - そして、それとともに収入。
私たちは、パブリッシャーの取引を追加の投資にして購入するためにスタジオを生かし続けるために本当にすべてを試みました
、だからマウンテンソップは1つです公式声明。しかし、これらの努力はどれも実を結びませんでした。
今、スペクターの分裂は今後30日以内にオフラインになります。
結局のところ、2月25日のシーズン1で行われたすべての購入は払い戻されました。 Mountainop Studiosの場合、旅行は今週の終わりに終了します。
Mountainopは、過去数か月に閉鎖する必要があるか、大規模なレイオフを発表しなければならなかったスタジオの成長リストの一部です。それは特に大ヒットしたソニーのファイアワルクスタジオで、残念なコンコードのリリースの後、ついにドアを閉めました。そして、Biowareのような業界の巨人でさえもspareしみませんでした - 経済的set折は、そこでの仕事のキャンセルにもつながりました。これについては、上記のリンクボックスに詳細を確認できます。