のMMPユニバースで帽子新しい時代始まった。 Pyroでは、新しいStarシステムだけでなく、バージョン4.0の更新も呼び出されます。
そして、それにはたくさんあります - また、多くの技術的な問題もあります。 2024年頃にはこちの打ち上げは、Cloud Imperium Games(CIG)でChris Robertsの周りのチームを変えています。コンテンツディレクターのJared Huckabyは、詳細の間に同僚と一緒にいます3時間のライブストリームコミュニティに目を向けました。
一目で最も重要なこと:
- トラブルシューティングとパフォーマンスの最適化に焦点を当てます
- ノーまたは少数の新機能、コンテンツの成長が遅い
- 開発構造は内部的に再構築されます
- 大規模な四半期スパッチはもうありません。代わりに、毎月の更新が小さくなります
大きなジャンプの後、その後の着陸
パイロは遊び心と技術的に多くのことをしましたが、同時にエラー、クラッシュと安定性の問題は楽しみを台無しにします。すべてが最初からうまくいった場合、それはアルファプレーヤーにとって大きな驚きだったでしょう。なぜなら、これまでで最も野心的なサイエンスフィクションシミュレーションのこのような拡大はこれまでではなかったからです。