スターシチズンは現在、技術的な問題を制御しているための急進的な措置に関連しています

アルファスターシチズンが次のハードルを獲得するように長年の夜。待望のサーバーメッシュが将来の基盤を築きました。すべてのファンは、オンラインユニバースの2番目の星システムであるPyroの形で最初の味を獲得します。

のMMPユニバースで帽子新しい時代始まった。 Pyroでは、新しいStarシステムだけでなく、バ​​ージョン4.0の更新も呼び出されます。

そして、それにはたくさんあります - また、多くの技術的な問題もあります。 2024年頃にはこちの打ち上げは、Cloud Imperium Games(CIG)でChris Robertsの周りのチームを変えています。コンテンツディレクターのJared Huckabyは、詳細の間に同僚と一緒にいます3時間のライブストリームコミュニティに目を向けました。

一目で最も重要なこと:

  • トラブルシューティングとパフォーマンスの最適化に焦点を当てます
  • ノーまたは少数の新機能、コンテンツの成長が遅い
  • 開発構造は内部的に再構築されます
  • 大規模な四半期スパッチはもうありません。代わりに、毎月の更新が小さくなります

大きなジャンプの後、その後の着陸

パイロは遊び心と技術的に多くのことをしましたが、同時にエラー、クラッシュと安定性の問題は楽しみを台無しにします。すべてが最初からうまくいった場合、それはアルファプレーヤーにとって大きな驚きだったでしょう。なぜなら、これまでで最も野心的なサイエンスフィクションシミュレーションのこのような拡大はこれまでではなかったからです。

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