02/11/2025からの更新:SteamDB分析のWebサイトがBlueskyで発表したように、Steamでのゲームでの広告のガイドラインは完全に新しいものではありません。 Valveは、約5年間同様の文言で価格設定のガイドラインのQ&Aブロックにそれを隠しています。
新しいものは、SteamWorksドキュメンタリー内のゲーム内広告のセクションです。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完するBlueSkyの外部コンテンツを見つけることができます。
ワンクリックで表示して再度非表示にすることができます。
Blueskyの内容が表示されることに同意します。
個人データは、第3パーティプラットフォームに送信できます。私たちのこれについては詳細です。
へのリンクブルースキーコンテンツ
元のメッセージ:Steam Mother Group Valveは、PCゲームが将来どのように見えるべきかについて、明らかに明確なアイデアを持っているようです。少なくともそれを入れてください広告ガイドライン近くで、バルブは最近、Steam Salesカタログの場所を取得したいゲーム用に公開しました。
その中で、Valveは、モバイルゲームに特に人気のある資金調達モデルから離れています。プレイヤーがプレイできるように広告を強制する避けられない広告シェルです。
ただし、ゲームでの広告は完全に禁止されていません。私たちは、Steamでの広告の新しいガイドラインが何を意味するかをあなたのために解散しています。
基本的に次のものが適用されます。製品のポジション、つまり実際のブランドのインストールは、ゲームに許可されています。レーシングゲームやサッカーシミュレーションは、それぞれのスポーツも実生活で促進されるブランド名を長い間示してきました。これを行うには、ゲーム開発者は商標所有者のライセンスを取得する必要があります。
そのため、クロスプロモーションと包括的なマーケティングキャンペーンも許可されています。これは、開発者が蒸気以外であっても、ゲームでバンドルキャンペーンや割引キャンペーンに参加できることを意味します。 Valveは、プレイヤーが安いバンドルオファーを高く評価していることを知っているからです。しかし、それはガイドラインに次のように述べています:
ただし、いかなる状況でも、他の開発者にバンドル、アクションページ、または蒸気の他のエリアで有料スペースを提供することは許可されていません。
広告シェルは外に出なければなりません
バルブがガイドラインで厳密に除外しているのは、ゲームの流れを妨げるゲームの広告要素です。バルブは書いています:
開発者は、たとえばプレイヤーに広告を検討したり、プレイできるように対処するように要求したり、広告の背後にゲームプレイを隠すように要求したりすることにより、ゲームのビジネスモデルとして有料広告を使用しないでください。他のプラットフォームでのゲームが広告による収益のために設計されている場合、Steamでゲームをドライブできるようにする前に、これらの要素を削除する必要があります。
たとえば、便利なゲームには、レベルまたはGachaプルの間に広告バナーが含まれているため、Steamに表示するためにそれに応じて再加工する必要があります。また、Valveは、開発者がプレイヤーに広告を検討または対話するように報酬を与えることを許可されていないと判断します。
これまでのところ、PCゲームはほとんど携帯電話のような広告慣行に依存していませんが、Valveは予防策として自分の店に立ち止まることを望んでいるようです。
それとは別に、出版社は蒸気含有量の節度に関してはかなり頑固です。たとえば、1年以上更新を受け取っていない早期アクセスタイトルに、長い期限切れの警告が導入されました。
一方、Valveは、販売プラットフォームでNFTおよびCryptoベースのゲームを明示的に禁止しています。生成的AIを使用して作成されたタイトルは、ガイドラインに従ってショップページにこれを開示する必要があります。