03/13/2025からの更新:ハードウェアとソフトウェアに新しい噂を追加し、延滞した情報を削除しました。
Microsoftは、ハンドヘルドデバイスの市場に参入する予定です。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerが持っています最初のプロトタイプが取り組んでいること。私たちはあなたのために最も重要な情報を要約しました。
Xbox Handheld:リリースと価格
リリース:2025年の情報があります。Windows Centralの十分な情報に基づいたインサイダーJez Cordenは、Microsoftが今年Xboxハンドヘルドを発売したいと彼の情報源から学んだと言われています。
2番目のソースは後から来ます:リーカー「TheGhostofhope」は、Microsoft 2026がコード名「Xbox Prime」を含む新しいコンソールを発表すると仮定しています。ただし、ハンドヘルドは後で表示されるはずです。
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2028年のリリースは、以前のリークから噂されていました。
価格:公式情報はまだ保留中です。ハンドヘルドがWindowsに基づいており、PCゲームをプレイできる場合、デバイスがSteam Deck and Coと直接競合する場合、500〜700ユーロの範囲の価格が平準化される可能性があります。
Xbox Handheld:ハードウェアとソフトウェアに関する技術データ
海Windows CentralXboxハンドヘルドがMicrosoftによってまったくプロデュースされるべきではなく、Asus、Lenovo、Razerなどのパートナー企業によって生産されるべきである場合。バージそれがASUSである可能性があることを学んだと言われています。
バルブに似ていますSteamosを使用すると、MicrosoftはXboxハンドヘルドのためにASUSと協力できます。
- ハンドヘルドはXboxのような表面を持っていると言われていますが、それでもウィンドウに基づいています。
- Vergeは、MicrosoftがWindowsでのXboxゲームの互換性に取り組んでいると考えています。
- ハンドヘルドは、他のリークが主張するように、「Xbox Prime」ではなく、コード名「プロジェクトケナン」というコード名を持っているでしょう。
- Windows用の新しいXbox UIには、コード名「Project Bayside」が付いています。目標は、最高のWindowsとXboxを1つに組み合わせることです。
ハードウェアの残りの部分については何も知られていませんが、Asus Rog AllyのXboxハンドヘルドは非常に似ている可能性があります。 Ryzen Z2はプロセッサとして使用できます。これは、Lenovo Legion Go 2でも発表されました。より多くの情報が既知になったら、この時点で更新します。
Xbox Handheld:噂、情報、確認
マイクロソフト自体から、ハンドヘルドが計画されていることを知っています。 Phil Spencerによると、最初のプロトタイプが取り組んでいます。 Microsoft CEOによると、開発チームは市場に目を光らせ、そこから得た知識を組み込む必要があります。
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さらに、フィルスペンサーは過去にXboxハンドヘルドを費やしてきました。 1つによるとインタビューMITポリゴン彼がXbox、現在利用可能なWindows Handheldでこれに似た体験を望んでいる場合。
- ハンドヘルドコンソール用に最適化するためにWindowsで改善できるものの詳細なTo Doリストがあると言われています。
- それとは別に、彼はポリゴンに、Xboxソフトウェアチームのハードウェアチームも見ているのと同じ創造性を見ていることを明らかにしました。
彼がIGNにインタビューを受けた別のインタビューで、Xboxのボスはまた、地元のゲームが彼にとって依然として非常に重要であることを強調しました。これは、Xboxハンドヘルドが純粋にクラウドゲームデバイスではないことを示している可能性があります。
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過去に漏れたドキュメントから、Microsoftが長い間画面に独自のハンドヘルドデバイスを持っていることが明らかになりました。
- 昨年からのFTCリークには、会社のロードマップのハンドヘルドがあります
- コード名»Thinos«と呼ばれるオペレーティングシステムは、ハンドヘルド用に開発されます。 「Project Bayside」と同じオペレーティングシステムであるかどうかは明らかではありません。
クラウドとネイティブレンダリングを備えたハンドヘルド:FTCリークは、Microsoftがネイティブの計算とクラウドストリーミングを組み合わせることになっているデバイスを検討していることも示しています。同様の機能は、Microsoft Flight Simulatorのようなゲームで既に使用されています。
このデータによると、新しいデバイスは、レイトレースや動的なグローバル照明などのパフォーマンスに飢えたグラフィック機能を提示できるはずです。これには、AI-UpScaling、ネイティブレンダリング、前述のクラウドストリーミングの組み合わせを使用する必要があります。
この記事は、Microsoft Handheldに関する新しい情報があるとすぐに継続的に更新されます。だから、あなたが最新の状態を維持したい場合は、定期的にチェックしてください!それまでの間、そのようなコンソールからあなたが望むものとあなたがそれを買うかどうかを共有します。