ゲーム業界についてのメッセージを定期的にフォローしている人は誰でも、この名前であるTencentをすでに聞いています。
中国のメガコンセンターは、世界で2番目に大きいゲーム出版社であり、販売で測定され、リーダーのソニーインタラクティブであり、Microsoft、Nintendo、EA、Take Twoなどの産業規模の前にあります。
Tencentは、世界中のハイテク企業やエンターテイメント企業に強く投資しており、その購入で定期的に注目を集めています。 2011年、Tencentは、たとえば、League-of Legends開発者Riot Gamesを買収しました。 Funcom、Sumo Digital、Grinding Gearゲームも100%中国企業に属しています。
Tencentは現在、Ubisoftの購入のために位置付けられているようであり、その会社はすでに約10%を持っています。しかし、Tencentは、Epic GamesやBlober Teamなど、他の多くの大規模なゲーム会社からも大規模な株式を持っています。
私たちはすでに3年前に会社とその中国政府との関係にビデオを捧げています。私たちは今、それに基づいて、グループとゲーム業界への影響に再び対処し、それ以来何が起こったのかを明らかにしたいと考えています。