数ヶ月間、ペストのように、数万人の不一致と独占サーバーのように感染しているジャンルがあります。致命的な会社は、ファスモフォビアのセプターを集めた後、議論の余地のないジャンルの王にcrown冠されていましたが、レポ彼は短時間でタイトルになることで早期アクセスでデビューしませんでしたほとんどの蒸気が販売されていますアメリカで。
のタイトルセミワーク信じられないほどシンプルなレシピのおかげで、3週間のランキングのトップにありました。ロボットの役割を果たしている人は、神秘的で貪欲な頭のない頭を幸せにすることを目的として、レベルに散らばった価値のオブジェクトを集めなければなりません。明らかに、宇宙ステーション、感染したマナー、その他の心地よい場所の廊下の周りには、あなたがあなたのミッションを完了するのを妨げたいのと同じくらい恐ろしいモンスターがあります。
前提はまさに致命的な会社のものですが、違いを生むことは非常に正確な物理学です。これは、これらを運ぶオブジェクトを落とすと、価値を失い(ゲームの目標から離れて)、近くの敵を告げます。ゲームはシンプルで、比較的浅いです無限に再生可能、特に友人と、特に妨害しようとする場合。
緊張とジョーク
現在利用可能な早期アクセスバージョンを試した後スチーム、このゲームがそのシンプルさと軽薄さをその強みにすることは明らかです。ゲームプレイ全体は、カートに入るには重すぎるオブジェクトを考えると、物を取り、トロリーまたは抽出ポイントに直接輸送する「長さの光線」を中心に展開します。
壁や他のプレイヤーを打つ、またはそれらを倒すことは、値を減少または完全にリセットし、すべてのレベルの目標を達成するのがより困難になります。実際、あなたの上司はそれを置きます最小値のしきい値各シナリオから抽出するために必要です。いくつかのレベルでは、抽出ポイントが2つのポイントを備えており、残る貴重なオブジェクトで満たされます。
モンスターに見たり聞いたりするのを避けるため(ASMRの限界でいくつかのセッションを変換することでプレイする人のボーカルチャットを食べることができます)、主人公ロボットはしゃがみ、したがって、トーチをオフにしたり、地面に「嘘をついているか)になります。実質的に見えませんどんな敵にも。走らなければならないときのエネルギー指標と、最も弱い敵が減らすことができるヘルスバーがありますが、最大の敵は一度にあなたを排除します。
あるレベルと別のレベルの間で、ボーナスの機会として店を訪れることが可能ですMedikitを購入します、武器(私たちのお気に入りはインフレータブルジャイアントハンマー)、アクセサリー(グレネード)、パッシブエンハンスメントです。 Roguelikeであるため、すべてが死んだときにすべてが失われ、私たちは再び始めます。これにより、すべての友人グループが新しいゲームに飢えているため、勤務中のロボットの生活の中で少し先に進むことができます。
初めて4をプレイすると(単一のプレイヤーモードも使用できます)、自分自身を発見できる一連の創造的な方法でレイとチームメイトを操作することが可能であることがわかりますが、恐れることはありません。常に復venする可能性があります。実際、あなたの上司、すべての死に埋め立て地にあなたを送ります破壊されるために、しかしあなたは即興の武器であなたの間で戦うことができます敗者の王をcrown冠する。
レポのすべての敵
リポジトリには名簿があります恐ろしいほど面白い敵それは予想外の方法でゲームプレイを厚くします。私たちのお気に入りは、敗北するためには、磁器で作られているため、攻撃して何かに対して発射されている間に地面から集められなければならないノームでした。それから、一撃でそれを排除することによってプレーする人々に会うために走る通常の叫び声があります。ポンプライフルと非常に細かい耳で武装したブラインドハンター。手ではなくナイフのある一種の人形。
特に迷惑なのは、もし彼があなたを連れて行くなら、頭を攻撃し、叫び始め、地域のすべての敵に警告し始めたエネルギーです。ゲームアミスeまた、ソロを楽しませますレベルレベルの課題は、収集されるオブジェクトと敵の数と位置の両方の観点から成長しているためです。しかし、そのすべての可能性を繰り返すことは協同組合にあります。
致命的な会社が彼の前にやったように、このゲームは作成します緊張状況エラーは、グループ全体をコストした人でさえ、私たちを笑わせます。少し強すぎると、モンスターから叫んで逃げたり、抽出したりする花瓶を落とすか、最も危険な敵が通過することだけを辛抱強く待ってから、トーチで警告することができます。
脱出、蓄積、環境を調査し、一緒に生き残ろうとすることは、つながりを生み出し、プレイヤーをより近くに近づけ、多くの笑い声を引き起こすため、本質的に楽しいです。ゲームプレイは成功します遊ぶとといっぱいのとげを置きますこの初期アクセスバージョンの内容の貧困にほとんど気付かない程度まで。ただし、敵と貴重なオブジェクトの内容があらゆる試みのためにリミックスされた3つの設定のみが利用可能です。
致命的な会社と同様に、レポは神秘的でアクセスできないストーリーを持っています。それは、アリーアクセスが進むにつれて明らかにされるべきであると言います。ただし、蒸気の販売チャートのゲームのドメイン(この記事の起草時の3週間以上)は、このタイトルを安全に言っていますこれ以上物語は必要ありませんしかし、新しいレベルのうち、新しいオブジェクト(私たちは、そのうちの約20〜6人しかプレイしていない人に挑戦している人にカウントしました)と新しいアクティブでパッシブな機能強化は、ほとんど娯楽の海で与えられる経験をさらに変えることができます。
リポジトリは最後の蒸気現象であるだけでなく、シンプルで楽しいゲームプレイを使用すると、一般の非常に大きなスライスを征服することが可能であることが再確認されています。それは致命的な会社に非常に似ているが、正確な物理システムを追加することで、それがうまくいかない式でうまく革新する方法を強調していることを強調しています。この初期のアクセスバージョンで見つかった唯一の欠陥は彼のコンテンツの貧困ですが、ゲームの流れは非常に面白いので、彼が友人と叫び、ささやき、磁器のノームの軍隊があなたの足を噛んでいる間にトラックに花瓶を引きずりながら気づかないでしょう。レポはこのように非常にうまく機能しますが、開発者が彼を豊かにし続けると、たとえ彼がトップセラーの優位性を失っても、彼は多くの友人グループに楽しみを与えることができます。
確実性
- シンプルで楽しいゲームプレイ
- 多様で恐ろしい敵ですが、あまり多くはありません
- 多くの、しかし多くの笑い
疑問
- 回復するレベルとオブジェクトの間の多様性はあまりありません