2月は、Apex Legendsにとって非常に重要な月です。なぜなら、このリリースの記念日が祝われるため、Apex Legendsは非常に重要な月です。 Royale Battle of Respawn Entertainmentが、72時間で1,000万を超えるアクセスを伴うPCおよびコンソール市場が、6年後に電子芸術の最も収益性の高い知的特性の1つであることに気づいたのは2019年でした。のために2月11日は24シーズンをリリースする予定です、Conquest(Original Takeover)というタイトルの題名は、ファンデーションからバトルロワイヤルの体験を揺るがすことを約束しています。 Apex Legends Globalシリーズの波に到達する新しいシーズン、今年は日本の札サポートが行われ、ヨーロッパのチーム(当初は不利な立場として始まった)の勝利を見た世界競争が続きました。
2025年の販売ポイント
Apex Legendsと同様に、ゲームの新しいシーズンをサービスするための新しいシーズンを作るには、多くのコンテンツの追加が必要であるという一般的な信念です。しかし、彼のバトルロワイヤルの6年目にリスポーンチームによって選ばれた方向は少し異なり、デザインディレクターのエヴァンニコリッチと言うのは「最近最近チームの目標は、ゲームエクスペリエンスに基づいて大きな変化に集中することでした新しいコンテンツを追加するのではなく。これは2025年の私たちの方向になり、ゲームプレイとバランスの取れたバランスを改善します。」
開発者の選択に基づいている柱には、コミュニティとの透明性が向上し、プレイヤーやクリエイターとの絶え間ないコミュニケーションが含まれます。これは、ゲームの2つの基本的な側面に特に反映されています。アンチチートシステムとゲームの試合です。一般の人々と直接連絡します、Creator Hubや公式のDiscordやRedditプラットフォームなどのプログラムを通じて、開発者は誤った動作に関するより速いレポートを収集できるようになります。ニコリッチが今後数週間で認識されると考える最初の大きなステップは、Linuxアクセスの禁止でした。
このニュースについて話すマッチメイキングは、プレーヤーの投資ディレクターであるクリスクレルーでした。Apex Legendsマッチメイキングシステムに疑いや推測がないことを望んでいます、特に分類されたゲームに関して」。シーズン24の開始とともに、これらの試合のアクセス要件が変更され、プレイヤーはゲームプレイのすべての重要な側面を投資する一連の課題を完了するよう要求されます。マップのローテーションへの武器、チームとのコミュニケーション、攻撃的および防御スキルなど。
組み合わせプロセスの明確さを高めるために、分類されたロビーのマッチメイキングフェーズで、プレーヤーの平均レベルを報告する指標に変更が加えられています。この情報に加えて、次のアップデートからスキルのためのチームがどの時点で配置されているかをご覧ください、参加者のスキルの平均を示すコーナリンググラフを介して。
攻撃クラスと一般的な改善のニュース
武器の前面にあるこの激しい革命は、バトル・ロワイヤルモードのゲームプレイを攻撃を好む方向にどのようにもたらすかは明らかです。 Apex Legendsの6年間にわたって、開発チームが実施したバランスが防御ラインでどのようにマークされているかを見てきました。前のステーションからのフィードバックに基づいて、リスポーンが揺れ動くスイング。征服により、開発者がプレーヤーにもう少し得点することを望んでいることは明らかです。このため、新しいクラスシステムの導入後宗教を最初に受け取ったのは暴行のものです。
現在、このクラスの一部である伝説は、赤いカプセルに隠された戦利品にアクセスして武器とオブジェクトを入手し、弾薬専用の追加の在庫スロットを持っています。手rena弾のためにさらに2つのスロットを備えたこれらの2つの追加スキルは、」と呼ばれる単一の能力に統合されています。戦闘保護区";これにはさらに2つ追加されます、つまり」収納リロード「、2秒間続く武器が配置された車の充電(そして、開発者がゴールデンレベルの拡張ローダーのバランスをとることを強制した)と」サージバトル"。このクラスのパッシブ能力は、敵の盾を壊した後の動きの速度ボーナスと武器の充電に対する伝説的な攻撃を可能にするため、非常に興味深いです。 。
攻撃クラスの新しい変更を説明した後、リードリードデザイナーであるデヴァンMCギアがそれを発表しました弾道と灰はいくつかの変更を受けます、キャラクターの目的地でそれらを再統合します。
最後に、この短いリストに報告する一般的な改善のリストがあります。
- チームのより整然とした調整を可能にするために、起動段階での関心のあるポイントの目に見える名前。
- プレイヤーの高度な統計を考慮したゲームの概要。
- アカウントの進行のためにロビーに捧げられたページ、次のロック解除可能な報酬を事前に表示します。
- 目標の進行と毎日の課題に専念するロビーのインターフェースに新しいディスプレイ。