『Fallout 76』の第 19 シーズンであるサイエンス フォージが 12 月 3 日に開幕し、やりがいのあるエンドゲーム アクティビティが追加されました。 Shimmering Depths は、装備の整ったプレイヤーのチームがかつてのエンクレイブ科学基地の深部を探索し、その住人たちと対決する協力型レイドです。
このアクティビティはベセスダのライブ サービス内で永続的に行われますが、シーズン 19 は 2025 年 1 月に終了し、おそらくシリーズ内で最も重要なものの 1 つである別の大きなニュースが発表されます。グールとしてプレイする。少し前に、私たちは Shimmering Depths に関する興味深い背景を学び、グールとしてプレビューをプレイするためにロンドンに飛んで Bethesda オフィスに行きました。
きらめく深みの誕生
Shimmering Depths レイドは、高レベルのプレイヤーを対象とした激しいエンドゲーム アクティビティです。徹底的に武装している。チームはエンクレイブのかつての科学基地の深部に降りて、5 人のボスと対峙するという任務を負います。各アリーナでは、プレーヤーがさまざまな方法でチームを準備し、戦場で協力することが求められます。実際、衝突は敵に弾丸の雨を降ろすだけでは解決されず、チームメンバー間の調整とコミュニケーションが必要です。ボスとの衝突を解決するのに時間制限はありません。実際、個々のプレイヤーの抵抗は、輝かしい深みから勝利を収めるために必要な条件の 1 つであり、回復力には最高の価値の報酬が与えられます。チームが全滅した場合は、前回の勝利後のセーブポイントからやり直す必要があります。
興味のある人は見つけてくださいこのリンクで伝説の戦利品、才能のバランス、およびScientific Forgeのすべての材料に関する詳細のリスト。私たちが注目したいのは、この Fallout 76 コンテンツの舞台裏、ゲームのクリエイティブディレクターであるジョン・ラッシュがロンドンでのプレゼンテーション中に語った。すべてはプライベートのベセスダ ゲームジャムから始まりましたは開発者によって内部的に組織され、昨年クリスマス休暇から戻った後にチーム全体が参加しました。 「Glittering Depths に取り組んだ小グループは約 6 人で構成され、残りのメンバーに提案するために数日でゼロからプレゼンテーションを作成しました。それ以来、ハードコアとなるものを完成させました」とラッシュは言います。 『Fallout 76』の熱狂的なファン向けに設計された襲撃には数週間かかりました。」
非常に面白いのですが、おいしいと感じたのは、準備スケッチはおもちゃの人形を使用して作成されました手を突っ込めるコブラの頭付き。ベセスダがロンドン訪問の参加者全員に配布したプレスキットにも同じおもちゃが入っていた。
グールとしてプレイする
しかし、私たちの訪問のハイライトは、専用ミッション内でグールとしてプレイする可能性。これは、簡単な調査から始まるすべての 50 レベルのプレイヤーのクエストを通じて利用可能になります。ミッションについては何もネタバレしたくありません。その物語の内容は約 2 時間続きます。特定の時点でマップ上の新しい場所のロックが解除され、そこを訪問できるようになるということだけは知っておいてください。グールに変身することができます。この状態は通常は選択されず、核爆撃後の大量の放射線被曝によって引き起こされるため、これは Fallout の世界では非常に異常な要素です。 Fallout 76 では、これはオプションとなり、ゲーム体験の不可欠な部分となり、ほとんど哲学的なエッジを持つ非常に興味深い会話のセリフももたらします。実際、グールは病気にならず、飢えにも悩まされず、事実上不死です。確かに、皮膚が縮んでモンスターになりますが、不死には代償もあります。
グールに変身すると、ゲームの統計が変化します。まず第一に、グールの美的カスタマイズがあり、目の色、肌の質感などを選択できます。次に、SPECIAL カードによって管理されるスキルに進みます。変換が行われると、以前に所有していたすべての特典が保持され、さらに追加することができます。グール向けに特別に設計された新しいもので、約 30 種類が存在する予定です。(ノーマルが 28 個、レジェンドが 2 個)。 『Fallout 76』プロデューサーのビル・ラコステ氏は、「我々はどれだけの特典を追加すべきかを理解するために長い間取り組んできた」と語った。「しかし、我々はシンプルであるほど良いという結論に達した。違いを生むのは新しい能力というよりも、面白いのは、新しいスキル カードをすべて知っているにもかかわらず、プレイヤーがどの組み合わせを選択するかに興味があるということです。私たちは毎回、発売前に常に慎重にゲームをテストしますが、決してそうではありません。視聴者の創造性のために準備ができています!」
ラコステ氏は続けて、「しかし、プレイヤーの人間のビルドが変身後に常に機能するかどうかは定かではありません。グールの状態によって与えられるいくつかのボーナスを追加するだけではほとんど現実的ではありません。この大幅な変更ではキャラクター全体を再考する必要があります。」と述べています。これは、グールの健康ポイントが非常に少ないためです。(不滅ですが、少しデリケートです、編集)しかし、彼らは明らかに放射線に抵抗し、実際、それを食べます。飢えと渇きは取り除かれ、グールにとって治癒力を持つ放射線源から健康を無料で回復することができます。
さらに、ヘルスバーが完全に回復すると、グローと呼ばれる過剰な放射線がフェラルメーターと呼ばれる新しいメーターに蓄えられ、最大まで充電されると強力なフェラル攻撃を解き放ちます。これは必ずしも良いこととは言えません。グールの野性を暴走させると必ず結果が伴う: 野放しのフェラル・グールは、防御力が低下するにつれて攻撃力が飛躍的に増加しますが、ガラスの大砲は常に機能するとは限りません。
伝承に耐えるグール
放射線被ばくに注意するだけでなく、いくつかの化学物質を使用してグールの凶暴性を制御することができます、そしてFallout TVシリーズはすでにこれを私たちに示唆しています。ウォルトン・ゴギンズ演じるクーパー・ハワードは薬物に取り憑かれており、病状の悪化を抑えるために薬物を使用している(: それが来るとは思わなかったとは言わないでください、編)
しかし、プレイヤーがグールの役割を果たすことができるのはFalloutシリーズ全体で初めてであるため、この革新は明らかに急進的であり、TVシリーズの成功を受けて到来すると考えるのは間違いです。 」テレビ番組の話が出る前、ゲームの発売時からこのことに取り組んできました。。もちろん、Coop はこの新しいゲームプレイ メカニズムを完成させる原動力でしたが、私たちは何年にもわたって基礎となる反映を開発し、ゲーム エクスペリエンスとロールプレイング メカニズムのバランスをとり、すべてを Fallout のイメージと互換性を保つように努めてきました。 」。
ここで、拡張に関する潜在的に最大の議論が始まります。なぜなら、プレイアブルグールの素晴らしいニュースとともに、素晴らしい物語の修正も伴うからです。グール状態は可逆的です。人間のキャラクターが「アンデッド」に変化するのと同じプロセスで、その逆のプロセスもあります。私たちのテストでは、これがどのようにして可能なのか、またそれがどのように正当化されるのかを徹底的に調査することはできませんでした。というプロセスが考えられます。グール化「それは最初から誘発された場合にのみ回復可能であり、したがって、制御されない放射線への曝露によってそのような状態になったすべてのグールには当てはまりません。しかし、これは単なる推測です。
ビル・ラコステはそれについて次のように語っています。「フォールアウトの神話では、これが重要なポイントであることはわかっていますが、私たちの優先事項は常に経験です。 『Fallout 76』のプレイヤーの中には、サーバー開設時からアカウントを持ち、何百時間もゲームをプレイしてきた人もいます。グール状態の可逆性を否定することは、大きな障害だったでしょう。」プレイヤーは、Fallout 76 自体が小さな宇宙であり、アパラチアで起こったことはアパラチアにとどまると言うでしょう。結局のところ、オリジナルのストーリーの最後に、マップの絨毯爆撃が行われました。すべてを消去するための良い方法です。一貫性のない物語装置。
2025 年、Fallout はシリーズ最大の革新の 1 つであるグールとしてプレイできる可能性を迎える準備をしています。ゲーム体験が変化する方法は、これらの生き物の特性に応じて機能しており、操作は非常にシンプルです。本当に興味深いのは、新しいSPECIALカードとのあらゆる相乗効果をテストすることです。これは武器のスキルと装備の両方に影響しますが、物語のミッションを通じてこれらの生き物の性質をより深く探求することもできます。実際、派閥やキャラクターはキャラクターの外見に反応し、主人公の人間的または怪物的な性質に基づいてより親切になったり敵対的になったりします。大きな新要素が追加されるたびに、一貫性の低い要素がいくつか追加されますが、Fallout 76 へのこの新しい追加要素は非常に楽しく、何時間もの追加のゲームプレイを提供するので、見て見ぬふりをしても大丈夫だと確信しています。
確かなこと
- グールビルドは新機能に対応しています
- フェラルメーターシステムがわかりやすい
- 反撃は正当化されているようだ
疑問
- ゲームの神話の変化を誰もが気に入るわけではない
- グールから人間への最初の「治療」だけが無料