この仕事の最も微妙な楽しみの 1 つは、予期せぬ何かに直面することです。実際には、このようなことは頻繁には起こりません。なぜなら、この体験によって、画面上で自分が経験するであろうことの多くを予測できるからです。通常、これはトリプル A クラブでは起こりません。彼らは、勇気がなく、十分にテストされた公式を非常に予測可能で、膨張した世界から立ち往生しています。小規模な作品では、実験や新しい世界に驚かされることがよくあります (常にではありません)。おそらく完璧には完成していませんが、その魅力的な点でいつもと違うことを話してみる。
これは次の場合です試してみたニューアークライン何も期待せずに、目の前で言葉を失うことに気づきました。活気に満ちたスチーム ディーゼル パンクの世界、興味深い詳細と複雑な神話が満載ですが、いくつかの側面では少し荒いです。まだ早期アクセス段階にあり、数千人で構成されるチームについて話しているわけではないことを考慮すると、これらの不完全さは許容できるものです。でも、順番に行きましょう。
最初のステップ: キャラクター作成
Dreamate のゲームは、Baldur's Gate モデルに厳密に従っていることを考慮すると、実際には非常に簡単に説明できます。そこで私たちは次のような問題に直面しています。3D 三人称ロールプレイング ゲームこのゲームでは、パーティーを率いて、クラシックなポインターを使用して環境や他のキャラクターと対話します。考えてみましょう、よく知られた例を挙げると、oa、別のかなり最近のものを作成すると、私たちが何を指しているのか簡単に理解できるでしょう。いつものように、このジャンルのタイトルで違いを生むのは、ゲーム システムの独創性ではなく、何よりも物語の質、ゲーム世界の構築、およびインタラクションです。
最初のステップは、キャラクターを作成する。私たちは、いわば最初にバケツに頭を突っ込み、その後別れを告げるような、運動能力があり、威圧的な人間の女性を作り出すことにしました。彼女はスチームテックにも精通しており、盗難にも抜け目がない。彼女は認定泥棒というわけではありませんが、どうやってやっていくかを知っている人です。他にもドワーフ、エルフ、ジャイアントなどの種族もありましたが、私たちは、私たちが導きたいキャラクターのタイプに最も適していると思われるものを選択しました。ゲームが始まると、私たちは飛行機事故の真っ只中にいることに気づきました。私たちは乗っていた飛行機の残骸の中でキャラクターを制御しました。何が起こったのかはまだわかりませんが、状況を考えれば問題ありません。
時間が経てば、それが何なのかを理解できるだろう力関係New Arc Line の世界に入り、サイドを選択してください。今、私たちは深刻な問題に直面しています。私たちの周りには、死人や負傷者がいます。助けを求める人、この世を去ろうとしている人、完全に正気を失った人がいます。私たちは半裸で、受けた打撃から回復した後、自分のものを見つけなければなりません。
選択が必要な世界
他のキャラクターと話したり、シナリオのアクティブなオブジェクトと対話したりすることで、ゲームの神話について少し学び、もちろん基本的な仕組みを使い始めます。また、私たちのスキルに関連した最初のやり取り、特定の状況で特別なアクションを試みることができます。たとえば、力や抵抗力を使って車を渓谷に押し落としたり、間に合わせの包帯を作って重傷を負った人を治療したりすることができます。
使用される各スキルは一種のサイコロのロールにつながり、インターフェースによって明確に示される確率は、私たちの価値観に応じて異なります。興味深いことに、この最初の段階では戦闘はありませんでした。私たちは短距離テレポートポータルを通過し、生存者と話し、災害で捨てられた物を探してシナリオを探索しますが、銃撃や殴り合いはありません。最終的には、ゲームプレイが全体としてどのようなものかを少しプレビューしたものになります。多くの探索、会話するキャラクターがたくさんあり、衝突にはあまり焦点を当てずに、日常的なことについても話します。念のため言っておきますが、それらが欠けているわけではありませんが、ゲームのさまざまな側面の間には、特に都市にいる場合、依然として一定のバランスが保たれています。会話で解決できるミッションも多数。例を挙げると、『ロミオとジュリエット』をプロパガンダ作品にするために改変しなければならない作品があり、これは置き換えるセリフを選択して実行されます。
いずれにせよ、最初の部分の終わりに到達すると、私たちは、あまり多くの説明が与えられないまま、起こったことの責任を責められる一種の夢の法廷にいることに気づきます。ここで、何が起こっているのかをもう少し詳しく学びましょう。私たちがいる世界は魔法とテクノロジーの間で引き裂かれています。私たち家族は、命を落とす病気に罹っていますが、その正体はまだわかっていません。それから私たちは治療法を求めてニューアークの街へ向かいました。トライアルシーケンスが終了すると、本当の冒険が始まります。フラッシュバックは、少なくとも明らかに、活気に満ちた素晴らしい場所である街に到着したときの私たちを連れ戻します。下船した瞬間、私たちにはすべてが素晴らしいように見えますが、もちろん、犯罪、権力をめぐる争い、陰謀など、水面下で何が起こっているのかはまだわかりません。
ここでは、New Arc Line が目指すべき姿を示し、私たちがビジネスを行う方法を選択できるようにします。こうやって会いましょうパーティーに追加するさまざまなキャラクターそれぞれに独自のストーリーがあり、私たちは自分たちを英雄か邪悪な人物として特徴付ける選択をし、誰の側につくかを決定する必要があり、最終的には自分たちよりも大きな出来事に巻き込まれることになりますが、それについては話さないようにします驚きを台無しにする。何が良くて何が悪いのかを確立する上で、文章が少し明確すぎるように見える瞬間もありましたが、特定の側面を本当に理解するには、物語の進化を見る必要があります。
戦闘システム
前述したように、戦闘は経験の中心ではないNew Arc Line によって提案されましたが、明らかに頻繁に行われていることです。システム自体は非常にシンプルで、特に同じジャンルの他のゲームをプレイしたことがある場合には顕著です。それはターンベースであり、各キャラクターはアクションポイントを消費して移動、攻撃、または何らかの能力を使用できます。それぞれの攻撃値と防御値は特性や装備に関連付けられており、魔法かどうかに関係なく、パスに関連付けられた特別な武器や能力を頼りにすることができます。
結果として得られるキャラクターは、能力や外観が非常に多様で、クラスごとに服装や武器が大きく異なります。実際には、当然のことながら、最初の戦いは非常に直線的ですが、すぐに、より広範囲に考え、戦術を開発し、提示された課題に巧妙に対応する必要がある状況が現れます。明確にしましょう: 新しい円弧線難しいゲームだそして、特にいつも同じ戦術を使えば勝てると思っている場合には、死ぬこともよくあります。したがって、この観点からは非常に挑戦的な経験が期待されます。
敵と言っても、軽犯罪者や敵対勢力のメンバー、街にはびこる悪の怪物、アンデッドなど、本当にたくさんの敵がいます。このように言うと、少し混乱しているように思えますが、Dreamate のクリエイティブは、私たちが直面するすべてのことを正当化し、よく見てみるとうまく機能する、しっかりとした背景を作成するのに非常にうまく機能しました。
一般的に、私たちは New Arc Line に非常に満足しており、今後数時間以内に Steam で早期アクセスで購入できるようになります。一部のアニメーションや詳細は、必ずしも巨大ではない作品を表していますが、特定の巨大な作品で起こることとは異なり、ここではプレイを続けて、この素晴らしい世界のさらに詳細を発見し、解決策を試してみたいと感じたことを考慮すると、問題ではありません。最初のゲームで試みたものの代替案。残っているのは、一般の人々と接触した後にゲームがどのように進化するかを見ることだけです。
確かなこと
- 魅力的な世界
- 本格的なロールプレイングゲームです
- 挑戦的な戦闘