エピソードの異端は、運命の運命を上げることができるでしょうか?

それは秘密ではありませんDestiny2はうまくいきません現時点で。 1月は、ユーザーによるモラルの観点から、および数字の観点からの否定的な記録の月でした。蒸気チャート彼は、先月、ゲームの平均的なユーザーは18,000人の現代的なプレーヤーであり、タイトルの歴史的最低額であると報告しています。理由は異なります:その後多くのプレイヤーは、最後の形のバンジーの宇宙を去りました。しかし、今では、最も情熱的なものでさえ、エピソードの新しい形式で行われた多くのエラーが発生したため、ゆっくりと移動しています。

これらは季節に取って代わり、持っているはずですエピローグとして行動します偉大なサガに、しかし何らかの形で誰もが期待を失望させています。エコーの物語は筋肉質であり、復活した(工芸品ではない)失望した(あまり首尾一貫した物語は言うまでもありません)、ケーキにアイシングをして、多くのバグとグリッチが存在することで、ゲームが直面することができませんでした。この品質の低下は、特に品質管理部門での最新のレイオフを考えると、まったく驚きではありません。

しかし、Bungieは、The Bordersの前にまだ最後のエピソードを持っています。これは、Destiny 2を根本的に変える新しいマルチエクスパンションサガです。異端、直接的に提示されたばかりの開発者は、ノスタルジアの要因と、フロンティアサイクルの最初の拡張であるコードコードアポロの夏のリリースを考慮して、プレイヤーの士気を高めることを困難にしています。開発者はスパークを再燃させることができますか?

異端、アストロコード、オリックスの復活

エピソードの異端のパスワードはですノスタルジアガーディアンの次の冒険の設定は、アストロコードされたものであるため、不思議なことに戻ってきた腐敗者の王オリックスの宇宙船/トロノンド。メインキャラクターのキャストは、エリスモーンによってラミンゴで構成されています(ハイブがある場合、エリスがあります)とスローンは、深さの季節の出来事の後、人類と腐敗の間の接触点である。

Barrow-DyadはDestiny2の最もユニークなエキゾチックな武器の1つであり、背後に非常に興味深い物語もあります

開発者が言ったように、アストロコードで私たちを導き、「腐敗の力を悪用する」ことを教えてくれることはスローンです。この要素は詳細に説明されていませんが、エピソードの異端の重要なポイントになります。エコーの到着は、どういうわけかその骨構造を明らかにして、アストロコードされたものを妨害しました。ベッドの有機美学私たちの意見では、このエピソードの設定と武器の設計の両方で、このエピソードのマスターになります。

新しいエキゾチックな機関銃は特に興味深いものですBarrow-Dyad循環と実質的に無限の弾薬が時間の経過とともに充電されるためです。敵を排除することにより、彼らの苦しみをターゲット間で跳ね返るキャンマルラルダメージに変換することが可能です。しかし、シーズンパスでは、一次弾薬を使用し、AIMモードに基づいて異なる火災モードを備えたアーチ型のエキゾチックなレーザーライフルがあります。射撃することにより、彼は衝撃を与え、狙いを定めて、アーチ型のペナルティによって苦しめられたターゲットから解放されます。

スターウォーズをテーマにした鎧は、ハーシーエピソードの発売時にゲームショップで利用できます。バンジーは、暗殺者の信条をテーマにしたセットで行ったように、今後数ヶ月でショップの無料でプレイできるセクションに置くことができました

Destiny 2に到着するもう1つの一般的なニュースは次のとおりです。GlassVaultRaid(コミュニティから非常に要求されたオプション)の武器を作成する可能性。新しい鎧のセットとオシリステストの完全な改訂版では、灯台に到達して武器を持っているのは完璧ではなく、7勝に達しました。そして、この宇宙の悪者に触発された3セットの鎧(クラスごと)に3セットの鎧をもたらすスターウォーズの宇宙とのコラボレーションがあります。ハンターは、デストルーパー、インペリアルガードの魔術師、ストームトルーパーのタイタンズとして服を着ることができます。

エピソードの異端のゲームプレイ

異端のエピソードは設計されています新しい拡張のプロローグとして機能します、しかし、それはまた、将来より深い方法で実装されるいくつかのゲームプレイの革新のテスト場としても機能します。これらの最初のものは、アクティビティを作る、あるキャラクターと話し、別のキャラクターと話し、ベースに戻り、報酬を受け取るという刻まれた格納式の流れのスライドです。

Edesiaエピソードアクティビティ内に装備できるいくつかのボーナスがあります

このアプローチがより明白になる場所は内なる世界、エピソードの異端の最初の行為の背骨として行動する3人のプレイヤーの新しい活動。古いアストロコードされたパトロールスペースに設定されたこのアクティビティは、欲望の季節のスピラに触発され、シーケンスが常にランダムであり、ゲームにとって絶対的な斬新である衝突に分けられ、健康の回復を提供しません。プレイヤーは、通常の生活のトリプルから始めますが、それを再生することはありません。敵が残して生き残るために残されたケアの仕組みとリソースに頼る必要があります。

「このモードは、roguelikesを直接指し、弾薬が少なくなりますが、ゲームプレイを強化し、変化させる多くの方法があります」と開発者は言います。蘇生のための誓約(探しに行くリソースの1つ)と、そのキャラクターのための一連のバフがあります。から戻る機能強化旅行者の青白い心から新しいスキル(結晶を生成するステイシスのスリップなど)まで、これらの修飾子は進行の重要な部分であり、アクティビティ内に専用のメニューがあります。

ハンターは、目に見えなくなった後にターゲットを強調し、その排除にlavしみなく報いた後、新しいエピソードで本当の殺人者になることができます

Astrocoratedに戻るには3つの方法があります。1つは、敵が少なく、より多くのリソースを持つこれらの最愛の環境の復活を楽しみたい孤独なプレイヤー向けに設計された探査と呼ばれるものです。 1つは通常の難易度で、もう1つは英雄的な困難です。それぞれの内面の世界がなります3つの衝突で構成されています、それぞれが最終的に戦利品を持っていますが、「活動全体を完了する人は誰でも最高の報酬を持っている」とライブ放送中に述べています。

皆のための新しい武器とスキル

武器の観点からキャンブラからの暴行の新しいライフルサポートフレーム(淡いハートのような)では、撮影によって同盟国の世話をすると、地面に稲妻を残し、アーチ型のクラスと非常に相乗的に相乗的になる新しいエリアランチャーがあります。

エピソードの武器のデザインは間違いなく成功しており、最も情熱的なプレイヤーの主な動機の1つになります

アーセナルの観点から最も興味深いことの1つは、季節の武器が入手可能であるということです。取得するバージョンを取得します(より強力で、より強力な変化にアクセスして)光の「光沢のある」バージョンなどの特別な美的特性を備えています。彼と会社を維持するために、エピソードの終わりに失効する非常に強い「脆弱な」変更があります。それらを取得するには、難易度を上げる必要があり、それに類似したシステムを使用して特定の報酬として選択することができます。

しかし、スキルレベルでは、彼らは来ていますすべてのクラスの新しい側面。魔術師は、殺害を積んだ後、稲妻を撃ち、敵を魅了するイオニアの砲塔を持っています。彼の損害賠償は、「ボルトチャージ」を授与します。これは、10のオフィスが蓄積されると、次のスキルの影響を受けた敵に強力な稲妻を解放する新しいキーワードです。

Arco Sorcerersは、エピソードの異端に二重の砲塔を持つことができ、相手に与えられたペナルティと地図の周りの稲妻を最大化することができます

タイタンの新しい側面は、2つのバリケードを感動させることにより、このキーワードを使用します。武器があっても。一方、ハンターはキラーに変える新しい真空の外観を持ちます。不可視性をアクティブにするたびに、画面上のターゲットが強調表示されます。チーム全体に。

プレイヤーは戻りますか?

紙には、このエピソードにはすべてのコンポーネントが必要ですプレイヤーの復帰を奨励しますDestinyの世界へ:戻ってくる伝説的な設定、検索のために強化されたバージョンの新しい武器、ビルドを再編成する新しいスキル、オシリスのテストなどの方法と活動の改修が一般的にアクセスできないと考えられています。 。

武器の美学と特典は、エピソードの最も魅力的な要因の1つです

しかし、より深く見ると、いくつかの重要な問題が現れます。 1つ目は、オリックスの帰還です。パルパティーンで少し、カバー画像に登場します。襲撃で彼をhitった後に死んで困惑しなければならなかった敵を取り戻すことは、コミュニティを困惑させている動きです。それから、健康管理に限界があるため、困難と必要な協力を与えられた氏族や友人のチーム(すなわち、ほとんどのプレイヤー)を持っていない人のために、すぐに悪夢になる可能性がある季節的な活動があります。

しかし、装甲と武器の観点からの審美的レベルと報酬では、多肉植物の行為の前提があります。ドロップの確率と、何よりも、その後の行為に予定されているものを確認する必要があります。これまでにリリースされた2つのエピソードは、各行為の活動を導入しました。異端のデビュー後に何が来るかについては何も知りません。ほぼ5か月間の単一のアクティビティ。

高プロファイルの有料コラボレーションは、プレイヤーの利益を再活性化するのに十分であるでしょうか?

リターンを奨励することは、rhukのピラミッド船のファンを神秘的な敵に直面させるためにファンを報告する新しい秘密である、破れた教義でもあります。 Vespersのコマンド成功の後、勝者がトロフィーを受け取る世界記録への新しいレースがあります。これは、ゲームの最後の有料の秘密になります(最後のフォームの基本版の所有者とは別に購入する必要があるバンドルの一部です)、次のものはすべて無料で拡張に含まれます。

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