帝国の年齢IIは、韓国でマイクロソフトの従業員の逮捕を引き起こしたでしょう

サンディピーターセン - デザイナーDI帝国の年齢2- 彼はTwitterの一連のメッセージで、彼が最初のパッケージを設計するよう依頼されたと説明しましたビデオゲームの拡張、征服者。ピーターセンは、スペイン人、アステカ、ハンズ、マヤ人の4つのプレイ可能な文明を含めることを選択しました。

すべてが大丈夫だったが、その後マイクロソフト彼はリクエストで電話をかけました。

帝国の旧時代の物語2

「このプロジェクトは非常にうまくいきました。2000年1月のロードマップの5週間前に、私たちはほぼ終わりになりました」とピーターセンは回想します。 「エイジオブエンパイア3に移動するのが待ちきれませんでした3。それから彼はマイクロソフトに電話したそして、私たちは重要な電話会議を開催しました」。

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ピーターセンによると、マイクロソフトは彼に促した韓国人、拡張に5番目の派ionを追加します。ピーターセンは、韓国は征服の歴史で知られていないと強調した。 「韓国人は、彼らの偉大なメリットでは、征服者ではありませんでした。彼らは彼らの代わりに残りました。たとえ彼らが面白いとしても、彼らは征服者のテーマに適応しません」。

ピーターソンの記憶によると、マイクロソフトはそれを主張した」Starcraftは韓国で300万部を販売していました「これは、「スタークラフトには韓国語がないため、これらの販売は韓国文明とは何の関係もない」と指摘しました。したがって、マイクロソフトは300万の数字を繰り返しました。

アンサンブルは、「マイクロソフトは余分な時間を与えていない」ため、開発の最後の段階で韓国派を迅速に作成したようです。彼らはなんとか派factを完成させることができましたが、ピーターセンはそれを言いますこの研究は3つの間違いを犯しました:ゲームのゲームタートルズに「間違ったグラフィック」を使用し、韓国で使用された用語である「東海」の代わりに「シーデルパン」を参照し、何らかの理由で2000年に議論の余地があった1600年代の終わりに韓国の日本の侵略を参照してください。彼はまた、韓国のマイクロソフトの代表が「しばらく逮捕され、拘留された」と主張している。

この時点で、ピーターセンが彼のビデオゲームのキャリアについて話を共有するのはこれが初めてではないことに注意する価値があり、彼の記憶の多くは過去に争われてきました。 Petersenの主な批評家は、PetersenがIDソフトウェアで働いていたDoom John Romeroの共同作成者です。たとえば、今年の初めに、ピーターセンは「ドゥームのオリジナルの物語を書いた」と述べた。そして、PetersenがソフトウェアIDに入る前に、ストーリーはIDソフトウェアTom Hallの共同ファウンダーによって書かれたことです。