PlayStation Studios の他のチームは、Horizo​​n と Death Stranding 2 の Decima エンジンを使用しているようです

将来的には他のチームもプレイステーションスタジオ彼らはそれを採用することができたデシマエンジン、Horizo​​n Forbidden West と Death Stranding 2: On the Beach の作成に使用された有名なゲリラ ゲーム グラフィック エンジン

この情報は、ゲリラ ゲームのシニア プロデューサーであるアストリッド ハンジェンスの LinkedIn プロフィールから得たもので、ソニーの他の社内スタジオがすでに使用している、または少なくとも興味があるこのグラフィックス エンジンを使用するには。正確に言うと、Huntjens 氏は「Decima Engine に興味がある、または Decima Engine を使用している他のソニースタジオとのコミュニケーションと関係を管理する」と主張しています。

Decima Engine はソニーの次の Bend ゲームの基礎となるでしょうか?

知らない人のために説明すると、このエンジンはゲリラ ゲームによって作成され、最初に使用されました。2013年、その後Supermassive Games によってゲリラ・ケンブリッジ著。エンジンはそのポテンシャルを見せつけた2017 年に PS4 でリリースされたゲームの中で最も視覚的に印象的なゲームの 1 つです。このグラフィックス エンジンの潜在力の高さにより、小島プロダクションはコナミからの分離後、最初の IP としてこのグラフィックス エンジンを使用することを決めました。。不思議なことに、これまで内部で実際に正式な名前が使用されていなかったため、この時点で初めて「Decima Engine」と命名されました。

『デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ』の最新トレーラーからのショット

PlayStation Studios およびサードパーティ スタジオ (コジマ プロダクションなど) が開発中のゲームのうち、Decima Engine で確認されている唯一のゲームはデス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ, しかし、他の進行中のプロジェクトもこのエンジンを利用していると考えるのが合理的です。さらに、開発コストの削減につながり、さまざまなチームが技術やノウハウを共有できるようになるため、これはソニーの社内スタジオに利益をもたらす可能性があります。これらのプロジェクトの 1 つは、Bend Studio による次の謎のタイトル、元シニアゲームデザイナーのマシュー・シーモアのLinkedInプロフィールが示唆しているように。

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