ついにそれが起こりました:ユービーアイソフトが売りに出てるそしてそれはアサシン クリード シャドウズが延期ゲームの発売が水面下ですでに行われていると思われる交渉に影響を与えないようにするため、数週間の猶予期間を設けています。
一連の失望を経て、フランスのメゾンは次のことに注力することに決めました。数は少ないが重要なプロジェクト、そして残念ながら、このようにして自らをより大きなリスクにさらし、その結果が今や誰の目にも明らかとなっているのは明らかです。
『アバター: パンドラのフロンティア』、『プリンス・オブ・ペルシャ: ロスト・クラウン』、『スカル・アンド・ボーンズ』、『XDefiant』、『スター・ウォーズ アウトローズ』に到着すると、その会社は一連の商業的失敗を経験したそして明らかに、新しいアサシン クリードのリリースを待って、事態が正しくなるかどうかを理解することはできませんでした。
もし望むなら、シャドウズの最後の延期はギルモ家にとって致命的だった: ゲームは当初 11 月にリリースされる予定でしたが、最新の作品で遭遇した論争や問題を考慮して、開発チームにエクスペリエンスをさらに磨き上げてビルドを店頭に届けるために数週間の余分な時間を与えることが決定されました。」防爆」。
しかし、今年最も重要なリリースがなければ、ユービーアイソフトは重大な時期に直面していることに気づいた主要な武器が入手できないクリスマスのようなもので、『スター・ウォーズ 無法者』は追いつくことができず、四半期は明らかに会社にとって劇的な形で終わった。
ユービーアイソフトの未来は?
前述したように、そしてこの時点で理解する必要があるのは何が起こるでしょうかとはいえ、数週間前、このフランス企業の将来がどうなるかについて、かなり具体的な噂が広まり始めた。
実際、そう思われます、会社を再び非公開にし、その管理下にある多くのスタジオの見通しを揺るがすことのない過去との明確な連続性を維持します。
もちろん、出版社が同様の戦略を採用せざるを得なくなることは明らかです。これまでとは異なるアプローチ特に、アサシン クリード シャドウズの作戦が成功し、より合理的なタイミングと品質へのさらなる注意からなる新しいコースを積極的に開始できる場合はなおさらです。
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