Astro Botは、PS5のスキルを最大限に使用します、Sony Consoleを計算の観点から制限に押し上げます:Asabiチームのシニアゲームプレイプログラマーである吉田高田は、ファミツとのインタビューでそれを明らかにしました。
「私たちはPS5の処理能力を限界まで利用しました。そして、画面に見られる多くの宝石に加えて、本当に印象的なのは水の表現「、日本雑誌のマイクに吉田を説明した。
「スポンジの強化を得て、フレームレートが安定していなかったため、実際に困難な場所に水をスケッチする部分。私たちはそれを最適化し続けました最後の瞬間まで。
吉田も話しましたゲームには多くのボットが存在します。 「デモ以来、私は多くのキャラクターをひらひらさせるという楽しみを感じていました。今回は、PS5のパフォーマンスと、PlayStationの30周年を迎える機会のおかげでなんとかそれを作ることができました。」
目を合わせる以上のもの
したがって、それは存在に限定されませんゲームプレイのレベルでの優れたゲーム、それはまた、それがターンするコンソールによって利用可能にされたスキルをよりよく使用することができます。
PlayStation 5の所有者のための避けられないタイトルと見なされるAstro Botは、の特性も活用していますコントローラーデュアルセンス、すべての単一の入力容量、適切なフィードバック、統合スピーカー、および適応トリガーを使用して、厚さを経験します。
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