Baldur's Gate 3:Act Two拡張は、予告編で発表された新しい地域の大規模なmod/拡張です

進行中の最も興味深いMODの1つBaldur's Gate 3C'èは2つの拡張を行います、または1つを追加することを目的とした大規模な拡張新しい探索可能な地域と多くの新しいクエスト、すべて2025年の終わりまでに途中で、以下に報告されたトレーラーに掲載されています。

mod問題は、Acts 2および3のオリジナルの一部であるカスタムキャンペーンとして、新しい探索可能な領域、ダンジョン、会議、オブジェクト、秘密、パズルなどのさまざまなノベルティを導入するReal拡張として構成されています。

このプロジェクトの主な目的は、ゲームの世界を発見するための新しい地域で拡大することです。これは、アクト1の荒野の野生の領域に似たものであり、戦闘にも焦点を当てています。

ゲームプレイの世話をする拡張

Modder SquallyDabeanzによって開発されたBaldur's Gate 3:Act Two拡張は、かなりのカスタムキャンペーンです。2025年に配布歴史の発展ではなく、主に探求と戦闘の間の行動に焦点を当てます。

著者が報告したように、MODは何よりも新しい探索可能な領域を提案することを目指しています、新しい戦い、パズル、秘密発見するために、新しいNPC、対話、物語の要素の導入は、この追加の優先度が低いことを発見します。

どうやら、ストーリーは、この新しい追加の伝承を構築する一種の環境物語を構成するために、シナリオに見られるメモとオブジェクトを通じて何よりも上で行われます。

Shadow Cursed Landsを離れ、Baldurの門に到達する前にMODを挿入する必要があります。3月に絶対の軍隊で、壮大な戦いに参加する前にキオンハール川を渡る方法を見つけなければなりません。

MODは、シングルとマルチプレイヤーの両方で再生可能である必要があり、Modderは、元のコンテンツで連続性を「破る」ことができないように、ゲームファブリックに可能な限り統合しようとするように取り組んでいます。

最近、私たちはそれを見ました、Larian Studiosによって弁護されていますが、ユーザーが作成したカスタムコンテンツの中で、ホラーキャンペーンが題されていることがわかりました。。