バトルフィールドラボは出発する:そして、新しい戦場でのコミュニティの最初のアップデートを公開
スケジュールどおり、最初Battlefield Labsシリーズのゲームテスト今後数時間で開催され、シリーズの新しい章につながるパスの一部を表し、その機会にEAが公開しましたコミュニティの最初の更新バッテルフィールドの。
このアップデートは、EAが新しい戦場の進化を一般に認識させようとする広範で正確なコミュニケーション計画の一部であり、開発中の新しいゲームの要素に徐々に特化するさまざまなテストセッションを進めます。
現時点では、それはまだの段階でテストされています前アルファしたがって、私たちは明らかに最終製品から非常に遠いですが、開発者が新しい章に紹介したいというニュースのいくつかを試してみることはすでに可能です。
武器と動き
特に、最初のプレイが焦点を合わせる要素は何よりも武器のシミュレーションとキャラクターの動き、バトルフィールドのゲームプレイの基本的な要素の両方であり、この開発段階で特に注目を集めることを目的としています。
「私たちは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが武器や運動システムを楽しむことができるように戦闘体験を計画しています。私たちの目標は、退役軍人のために武器の正確なフィードバックと運動オプションで能力を報酬を与え、学習して楽しむことができる新しいプレーヤーに直感的なエクスペリエンスを提供するゲームプレイを提供することです」と開発者のコミュニケーションを読みます。
したがって、アイデアはそれを作ることですガンプレイシリーズの典型的な感覚と異なる武器の知覚可能な違いを失うことなく、特に楽しい。その他の調整は、反動の量と遅延の減少に関係するはずです。
動きを改善するためにアニメーション新しいシステムと、しゃがみからの加速としての移動と動きの新しい可能性を追加し、卵の鹿で前進し、着陸することに加えて。
私たちはそれを見ましたそして、私たちは話し始めます。
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