Biowareはスタッフの削減を発表しますが、Mass Effectの開発は進行します

Gary McKay、のゼネラルマネージャーBioware、チームの将来について話すために、研究の公式ウェブサイトに投稿を公開しました。次の質量効果に関する作品の状態「Biowareの歴史の次の章」のために設計された一連の変更。人員削減、部分的に他の電子芸術研究に移されます。

次の質量効果に関しては、今ではドラゴン時代の作業:ベイルガードが終了しました、「BioWareチームは元の三部作の退役軍人の指導の下でゲームを開発する、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど。

BioWareスタッフの一部は他のEAチームに転校しました

Mass Effectの作品の継続がファンにとって肯定的なニュースである場合(ただし、太陽の下には本当に新しいものはありませんが、)、それが少ないほど研究の内部改修

ドラゴンエイジのキャラクターの一部:ベルガード

特に、マッケイは開発のこの段階で「研究全体のサポートは必要ありません」その結果、「ここ数ヶ月で、多くの同僚と、完全に適応したオープンな役割を持つ他のEAチームを組み合わせました」。 McKayは、Biowareを作るためにポジティブで必要なトーンでこれらの変更について語っています」より機敏で集中的な研究、忘れられない役割を生み出すことができますが、それらが起こっているという事実は偶然ではないようですそしてその後。

さらに、IGDレポートは、チームの一部がEAから他の開発研究で同等のポジションに転送されたことを数分で公開しましたが、それも語っています。完全に排除された位置のグループ。真に解雇されたBiowareの従業員の数は明らかではありませんが、新聞の情報源は、会社内の他の職に応募するために時間が提供されると主張しています。

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