カプコンは、PC でのモンスターハンター ワイルドのベンチマーク、より低い要件、および 2 回目のオープンベータを評価しています

カプコンチームが取り組んでいるモンスターハンター ワイルドを出版するかどうか検討中ですPC版と2回目のオープンベータ版のベンチマークただし、後者は10月末から11月初めの間に起こった前者に比べて、新しいことはほとんどないかもしれません。これらの詳細は昨日のコミュニティアップデートで明らかになり、ディレクターの徳田ヤヤ氏がプレイヤーのフィードバックに基づいて開発者が行った変更や進捗状況をプレイヤーに更新しました。

プレイヤーの懸念の 1 つは明らかにゲームのパフォーマンスであり、ベータ期間中は PC とコンソールの両方で満足できるものではありませんでしたが、徳田氏によると、この点ではすでに進歩が見られました。

新しいオープンベータ版ですが、ニュースはありませんか?

この機会に、ディレクターの言葉によれば、PC 版も大幅に改善されており、同じ構成のベータ版よりも優れたパフォーマンスが期待できるとのことです。チームはPCバージョンの要件を下げることを検討していますモンスターハンター ワイルドズ、それらはもはやゲームの現状を反映していないため、詳細は今後数週間のうちにソーシャルメディアやタイトルの公式ウェブサイトを通じて明らかにされる予定です。

それだけでなく、プレイヤーが自分の PC 構成がゲームを満足に実行できるかどうかを理解できるようにするために、チームは、Steam のベンチマーク最近では珍しい発売前。

また、可能性の範囲内にあるのはセカンダオープンベータゲームが店頭に並ぶ前に。しかし、徳田氏は、もしそうなったとしても、これまでのテストに参加する機会がなかった人たちにタイトルを試してもらう機会になるだけだと説明し、チームによって行われた調整はおそらく統合されないでしょう(放送中に明らかになったバランスの変更と新しい武器の動きとパフォーマンスの改善を含む)。

その理由は、これらの変更の一部はまだ進行中のものであり、それらをベータ版ビルドに追加するには、現在プログラムでの発売に先立ってモンスターハンター ワイルドの最後の仕上げに忙しいチームの努力の一部を転用する必要があるためです。2月28日

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