どうやらClair Dark:Expedition 33には単一のミニマップが含まれていませんゲームプロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択の背後にある理由を説明しました。 「最小限の場合、あなたはそれに頼りすぎることになります」と彼はGDC 2025で言った。
「私たちはプレイヤーに、遠征がするように世界を発見してほしい。以前の出荷がすべて失敗したため、彼らは地図を持っていない。だから、はい、時々、道を見つけるのは難しいかもしれません「ハは続けた。
ただし、プレビューで提示されているデモと比較してくださいコンパスが挿入されています、少なくとも北を見つけることができ、シナリオ内で最小限の方向になります。その後、ゲームの世界のパノラママップにアクセスできます。
JRPGクラシックに触発された体験
それは、JRPGジャンルの古典に明らかに触発されています。ファイナルファンタジーEペルソナ、シフト戦闘システムと、独特のスタイルを特徴とするメニューのおかげです。
ただし、プレビュー中にヒットしたもう1つの要素は、fromsoftwareの影響でした。riferienti dark Souls e sekiro:影は二度死ぬ。レベル設計は、より直線的ですが、危険な環境や抑圧的な環境で同様の喪失感を返します。
「デザインへのアプローチFromFoftwareゲームとのリンクがいくつかあります、非常に直線的だが強烈なレベルで、「Meurisseは確認した」。私たちはシナリオを作成するための独自のスキルを持っていませんが、それは確かにインスピレーションの源でした。 「
Clair Obcry:Expeedion 33は、4月24日PC、PS5およびXboxシリーズX | s、Xbox Game Passサブスクライバーから追加コストなしでダウンロード可能。