リマスターされた日:PS5およびPS5 Proで解決され、フレームレート

Bend Studiosは、さまざまなものの解像度と枠組みを明らかにしましたグラフィックモードリマスターされた日PS5およびPS5 Proの場合、およびPS4バージョンと比較した改善。

コンソールから始めて、PS5には2つのクラシックプリセットがありますパフォーマンス(60 fpsターゲットで1440p)e品質(4Kおよびターゲット30 fps)。起動後、3番目のバランスの取れたグラフィックモードが40 fpsに追加されます。すべての場合において、私たちはネイティブの解像度について話します。これは4Kでアップケースです。

PS5 Proのグラフィックモード

それどころか、それps5 forすぐに3つの異なるプリセットを見つけます。そのため、発売後40 fpsにグラフィックモードが追加されます。正確には、パフォーマンス(1800pと60 fpsのターゲット)、品質(2880pおよび30 fpsターゲット)を選択することが可能です(PSSRで60 fpsターゲットで1584p)。また、この場合、出力解像度は4kです。

解像度と額の増加に加えて、いくつかが作られましたグラフィックの改善PlayStation 4のバージョンと比較してゲームの世界に。ノベルティの中には、オゾンとスペクトル光、より自然な色、天国と太陽のより正確な明るい収量に基づいた新しい大気シミュレーションと空があります。さらに、夜はかなり暗くなりましたが、間接照明と環境閉塞の効果は完成されています。最後に、他の一般的な改善とともに、影の解像度が2倍になりました。

リマスターされた日はから利用可能になります4月25日PS5で、または10ユーロからPS4バージョンからの有料アップグレードの形式。改善された改善に加えて、新しいアーケードHorde Assault、Permadeath、SpeedDrunモードも追加されます。 PCバージョンは、さまざまなグラフィックスと新しい機能、すでに前述の追加方法を備えた無料のアップデートを受け取ります。