YouTuber兼開発者の「CryZENx」が投稿しました。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版の新しいデモで作られたアンリアル エンジン 5。より正確にはバージョン 5.5 です。デモは大妖精への道に焦点を当てており、ジン・ドドンゴとの戦いの後に始まります。
したがって、赤い石を入手した後、プレイヤーは妖精のところに行って魔法のバーを入手する必要がありますが、これは原作とまったく同じように機能します。
高度なデモ
CryZENx の作品は、本当の進歩を遂げているリメイク作品の中でも最高の時のオカリナの 1 つです。不思議なことに、任天堂はまだそれを阻止する措置を講じていない。他の試みと比べて何が優れているのでしょうか?
ほとんどの場合、、別の釜のような実際のメカニズムを開発しなければならない瞬間に行き詰まっています。しかし、CryZENx はなんとか再現しました。戦闘システム、いくつかのアクティブな敵、いくつかのオカリナの仕組み、オブジェクトを収集する可能性、および一部のノンプレイヤーキャラクターとの対話。エンジン内で撮影されたシーケンスもいくつかあり、在庫があります。一言で言えば、特に一人でやっていることを考えると、非常に高度な仕事です。
興味深いことに、このデモでは、Unreal Engine で利用できる最先端のグラフィックス テクノロジが使用されています。ナニテとルーメン。 Nvidia DLSS 3 もサポートしており、RTX カード所有者にとっては非常に喜ばしいことです。デモをダウンロードするには、から始めてくださいCryZENx パトロンページ。
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Unreal Engine 5で作られた『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版のデモが公開中