元アーティストのファイアスプライトPlayStation Studios の 1 つである、ソフトウェアハウスの 2 つの内部プロジェクトが明らかになりました。1 つはキャンセルされ、もう 1 つは変更されました。ちなみに、Unreal Engine 5 を使用して開発された黙示録的なライブ サービスの話があります。ツイステッドメタルシリーズのリブート版は今年初めにキャンセルされた、そしてSFバトルロワイヤル。
死んだプロジェクト
いくつかの噂によると、Firesprite のパフォーマンスがあまり良くない理由は次のとおりです。内部の問題。有害な労働文化、ずさんな管理、いくつかの著名人の退職などが取りざたされており、状況は複雑になっています。さらに、スタジオのプロジェクトの 1 つである、前述のソニーのゲーム部門の人員削減によるもの。
アーティストによって確認されていない名前である Twisted Metal について実際に話しているという確証はありませんので、注意してください。さらに、いくつかの要素は、私たちがまさにそのゲームについて話している可能性が高いと信じさせます。
アーティストは 2 セットの画像を公開しました。最初の画像はライブサービスとして説明される黙示録的なゲーム。添付の投稿によると、Firesprite は Unreal Engine 5 を使用して作成しており、非常にリアルなグラフィックスになるとのことです。
「ご覧のとおり、これらの武器は雰囲気を高めるために、使い古されて終末論的に見えるようにデザインされています」と投稿には書かれている。 「このゲームは Unreal Engine 5 を使用して開発されました。」 Twisted Metal の名前は言及されていないことに注意してください。しかし、2 つのプロジェクトの類似性は誰にも失われることはありません。どちらも黙示録的な世界を舞台にしており、ライブサービス要素が特徴であり、最終的にはキャンセルされました。
2 番目のプロジェクトは、よりクリーンな SF の美学を持っていました。それは、様式化された武器を使用した、基本プレイ無料のバトル ロイヤルでした。画像を添付した投稿では、次のように説明されています。開発中にビジュアルスタイルに複数の変更が加えられた。最終的に知的財産は売却され、プロジェクトは別のスタジオに移管されました。とにかく Firesprite は 18 か月かけて開発に取り組みました。
しかし、イギリスのスタジオは進行中のプロジェクトをすべて放棄したわけではありません。それはまだ危機に瀕している、いくつかの噂によると。