完了できますモンスターハンターワールド樽爆弾などの攻撃的な武器や物体を使用せずに?友人たちに「UncleAaronT」として知られるアーロン キャラウェイが実証したように、どうやらそのようです。彼はモンスターを打撃で倒し、基本ゲームのエンド クレジットに到達しました...ゲスト。
知らない人のために説明すると、ゲームでは一連のジェスチャーを使用して他のプレイヤーとコミュニケーションしたり冗談を言ったりすることができます。モンスターに微量のダメージを与えるものもあり、他のゲームとのコラボレーションで導入されています。ストリートファイター、デビルメイクライ、ファイナルファンタジー、ウィッチャー。まあ、たくさん練習して忍耐力を身につければ、それらを使ってモンスターを排除することは事実上可能です。参考までに、キャンペーンの最終段階で直面する年老いたドラゴンの 1 つであるネルギガンテを倒すのに、このプレイヤーは 41 分かかりました。
巨大モンスターを波動拳で倒す
GamesRadar+ のインタビューを受けた UncleAaronT は、最も頻繁に使用したジェスチャーはリュウの波動拳ストリートファイターの中で最も実行時間が許容されるものです。考えてみてください、このエモートは約 10 ポイントのダメージを与えますが、Xeno'Jiva (モンスター ハンター ワールド キャンペーンの最後のモンスター) は約 15,000 ポイントのダメージを与えます。他のジェスチャーもダメージを与えます。たとえば、『Devil May Cry』のダンテが銃を持ったジェスチャー、『The Witcher』のイグニサイン(火によるダメージを与えるのに便利)、『ファイナルファンタジー』のドラグーンのジャンプなどです。これらはより状況に応じて使用すると不正確であることが判明しています。
モンスターハンターワールドエモートのみ可能です。私はハンターとともに唯一のダメージ手段としてエモートを使用してゲーム全体をプレイしました。グレートジャグラスからゼノジーバまで。この愚かなチャレンジの実行は、2025 年 6 月 1 日をもって完了しました。現時点でこれをやったのは私が初めてだと思います。
によるu/アーロントおじさんでモンスターハンター
「結局のところ、波動拳は私が最もよく使ったジェスチャーであり、一定の一定量のダメージを与えるだけでなく、回避する必要があるときにパターンを学ぶのに十分な時間を与えてくれます」とUncleAaron氏はGamesRadarに語った。私が言及した他のエモートは、有料であるか、特定の要件に基づいてロックされており、アクセスするにはゲームを 1 回完了する必要があります。ウィッチャーのイグニとFF14のリープは、どちらも一部のモンスターに対して、攻撃を回避したり、属性ダメージを利用して有利に戦ったりするのに役立ちます。結局のところ、それは特定のモンスターに対する状況に応じたアクションにすぎませんでした。」
彼の仕事を手伝ってくれたのはパートナーのフェリンだけでしたが、治療を目的としたセットであったため、ダメージは非常に限られていました。この事業には、ゾラ・マグダラロスを追い払うという規則の例外が必要でしたが、大砲やその他の特別な大砲を使用せずに身振りで完了することは不可能でした。興味があれば、UncleAaronT の YouTube チャンネルでこの奇妙な取り組みのすべての VOD を視聴できます。このアドレス。
一方、カプコン シリーズのファンは、PC およびコンソールで 2 月 28 日に予定されている『モンスターハンター ワイルド』のリリースを心待ちにしています。。