吉田修平氏によると、ゲーマーはPlayStationゲームのリマスターを批判すべきではなく、むしろ支持すべきだという

Shuhei Yoshidaソニー・ワールドワイド・スタジオの元社長は、Kinda Funny Gamesとの最近のインタビューで数多くのことについて語った。PlayStation Studios ゲームの PC リマスターと移植近年出版されたものと、同様のプロジェクトが新しいゲームの作成に割り当てられるはずの時間とリソースを盗んでいると信じているコミュニティの一部からそれらがどのように好意的に見られていないのかを説明します。

彼の意見では、それはAAA プロジェクトの資金調達に非常に役立つ業務PlayStation Studios で新しいプレイヤーを集める同社のフランチャイズは批判されるのではなく支持されるべきだ。さらに、彼の意見では、同様のプロジェクトは、主要なプロジェクトとは関係のない特定のチームによって作成されているため、新しいゲームの開発を損なうものではありません。

吉田さんの言葉

「(PlayStation共同CEOのハーメン・ハルスト氏が)リマスターをやりすぎて批判されているのではないかと冗談を言った」と吉田氏は語った。 「これについて文句を言う人たちは、ヘルメンが新しいゲームを作るのではなくリマスターを作っていると考えていると思います。しかし、これらのリメイクは、これらの作品に特化した別のチーム、または特にPCバージョンの変換に特化したいくつかのチームによって作られていると確信しています」 。 それで彼は何も犠牲にしてないと思うリメイクかリマスターをやっています。」

ヨシダ氏は、リメイク、コンバート、リマスターは「特にゲームをPCに移植する場合、制作費がはるかに安くなり、追加の収益が生まれ、新しいユーザーをPlayStation IPにもたらす」と付け加えた。さらに、これらの取引は大型株への投資を継続するのに十分な収益を生み出します。

「シングルプレイヤーゲームは今では高額なので、リマスターと PC 移植による追加収益それができるようにするために」と吉田氏は付け加え、リマスターを批判する人たちは「ファーストパーティのゲーム、大きなシングルプレイヤーゲーム、彼らはこれらの変換を行うヘルメンをサポートする必要がありますそしてリマスターすることで、新しいゲームに投資し続けることができます。」

同じインタビューで吉田氏はこう明かした。そしてそれ。

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