Hironobu Sakaguchiは、Apple Arcade で以前にリリースされた JRPG の新バージョンである Fantasian: Neo Dimension を Mistwalker チームとともにローンチしたばかりですが、すでに次の、そしておそらく最後のプロジェクトデザイナーがなりたいのは、ファイナルファンタジー6の後継作、それ以下ではありません。
問題のゲームが彼の最高傑作であり、その種の最高のタイトルの1つであると考えられており、現代に比べればかなりの制作が必要であることを考えると、これは小さな願望ではありません。スクウェア・エニックスシリーズの第6章の「続編」を作るということではなく、彼の遺産を集めるそして一種の「精神的後継者」を表します。
ファイナルファンタジー 6 は、最も古典的なアプローチに従って 2D グラフィックスで表現されたシリーズ最後の主要章であり、ファイナルファンタジー 7 は、少なくとも美的観点から見て、顕著なスタイルの変更を表していることを思い出してください。
古くて新しい、良い意味での後継者
著者は、実際にスクウェアソフトの他の人々と一緒に作成したシリーズであるファイナルファンタジーの他の章を第6章以降監督せず、会社を辞めて一緒に作成したチームであるミストウォーカーを設立するまでプロデューサーの役割に限定しました。その他、「ロスト オデッセイ」や「ザ ラスト ストーリー」など、非常に注目を集めている JRPG もあります。
奇妙なことに、坂口氏は『スクウェア・エニックス』の出版とともに仕事に復帰した。コンソールとPCで、それは原点回帰を意味するかもしれません。
坂口氏が既に『ファンタジアン』後に引退したいと考えていたことを考慮すると、坂口氏の次のゲームが最後のキャリアタイトルになる可能性もある。
「ファンタジアン:ネオディメンションを自分のものにしようと考えていました」最後の仕事しかし、このプロジェクトを完成させるために集まった素晴らしいチームのおかげで、とても楽しくて、別れがたいと思いました」と坂口氏はThe Vergeが掲載したインタビューで語った。
「人間は貪欲な生き物ですよね。そのため、現在、『ファンタジアン: ネオ ディメンション』と同じチームで新しいプロジェクトに取り組んでいます。これは、私の以前の作品とほぼ同様のスタイルに従うことになります。」良い意味で『ファイナルファンタジー6』の後継となる作品を目指します。古いものであると同時に新しいもの。お別れのメッセージの後半になります。」