イニシアチブXboxはどこでも再生します彼は現在10歳近くですが、最近、彼は特にMicrosoftへの注意の中心に戻ったようで、さまざまなプラットフォームを介した拡張の基本的な要素です。1000ゲーム以上誰がどこでもプレイをサポートし、これらはそうです将来増加することを目的としています。
2016年に発表されたThe Play Anywhereプログラムは、PCとXboxの間のクロスグリーン、クロスセーブ、クロスプレイを提供するMicrosoftによって導入された標準です。本質的に、このイニシアチブに属するゲームは一度購入して、PCとXboxの両方でダウンロードして再生されます、あるプラットフォームと別のプラットフォーム間で救助を共有する可能性があります。
これは、さまざまなプラットフォームを介したXboxエコシステムの統一されたビジョンにおける基本的な要素ですが、長年にわたってあまり宣伝されていませんが、近い将来も継続する継続的な拡張を受けています。
Xboxの将来の中心的な要素
マイクロソフトの意図がそれであるように思われることを考えるとPCとXboxコンソールの境界をさらに減らします、Play Anywhereプログラムが非常に重要であることは明らかです。また、あるプラットフォームと別のプラットフォームの間で独自のデジタルゲームの本屋を運ぶ可能性があることは明らかです。
このため、イニシアチブの中心性が最近繰り返されました。これには、Xboxゲームスタジオの内部作品のほとんどを含む1000を超えるタイトルが含まれていますが、Microsoftはカタログのタイトルの量を大幅に増やすことを告げています。
私たちはそれを見ました、しかし、新しいXboxハードウェアコースでさらに主人公になります。また、次のコンソールは。